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[讨论] 这才是国产游戏之典范

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发表于 2010-6-13 21:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
"秦殇"的开发与荣誉
2001年06月 《秦殇》的中文版正式与第三波软件签定代理协议。   
2001年11月 目标软件新游戏《秦殇》由著名的STRATEGY FIRST 公司代理发行。   
2002年01月 《秦殇》的日文版由CAPCOM公司代理发行。   
2002年05月 《秦殇》E3大展倍受瞩目,GAMESPOT评价“Diablo in history”。   
2002年07月 《秦殇》中文版上市 ,同时举办的产品首发会反响热烈。国内权威游戏杂志《大众软件》给《秦殇》评分:90分(国产游戏最高分)。   
2002年08月 《秦殇》战网测试开通。   
2002年08月 《秦殇》英文版在北美正式发行   
2003年11月 《秦殇》由CAPCOM代理的韩文版发售。   
2003年8月 《秦殇》由CAPCOM代理的日文版发售。   
2003年8月 《秦殇》由英国GMX代理的欧洲版发售   
2004年7月 《秦殇》1C公司代理的俄文版发售

有网友说“中国的武侠RPG游戏比较不适合在除中国以外的任何国家和地区发行和生存,也很难能够火爆。”我说“文化差异不是问题,游戏品质决定一切。”

"秦殇"之名的内涵
  最后来说说游戏的名字。《秦殇(shang)》两字正是游戏的灵魂所在。“殇”字深奥,它有(1)夭折;(2)战死者,死在外面的人两种意思。这个古意十足的字,与游戏本身有着完美的契合度。游戏是从秦始皇死于沙丘开始,直至秦国覆灭为止。秦国作为中国历史上第一个统一的封建王朝,自建立到灭亡只有短短的15年,喻之为夭折,当不为过。而其间陈胜、吴广大泽乡起义反秦,后因内部勾心斗角也是最终夭折。最后楚霸王乌江自刎更是让人感慨英雄早逝。游戏通过主角眼睛看到的当时社会:凄凉悲切,殇者满目,客死他乡的劳工、黔首戍边的民夫、英勇不屈的义军、负隅顽抗的秦兵.似乎只有一个“殇”字才能够如此精练的体现。而扶苏在游戏中的命运,和“殇”更是牢牢的结合。


秦殇的游戏特点
  游戏中的英雄设置,一共设计了五位绝非等闲的英雄类型:游侠、力士、刺客、术士与巫师。每位英雄都拥有不同的技能或法术,擅长使用不同的独特武器,他们默契配合、协同作战将会发挥极大的威力。游戏中您最多可以同时招募4个伙伴,与玩家一起完成任务。这些伙伴既可以是npc,也可以是其他游戏者。游戏中主角的战斗技能和能力分别属于金、木、水、火、土五个系列。在古代的中国,哲学家们认为世界是由这五种基本元素组成的。五种属性之间的相生相克(金生水,水生木,木生火,火生土,土生金,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金)的关系将会大大丰富玩家攻击的方式和效果,并增强了游戏的趣味性和可玩性。   通过猎杀野兽,玩家可以得到各种兽皮、兽骨及兽筋。通过采矿伐木,可以获取各种矿材、木料。通过买卖交易,能得到更多稀有物品。所有物品玩家都有可能经由打造而铸成您自己的神兵利器或是绝世铠甲。可以为自己打造的武器命名,使它成为玩家的专有法宝。在游戏中,可以将各种装备组合成为一套武装,大大节约行囊空间,并且通过热键不用打开道具界面就能更换各种武装。所有武器防具均具有各自的五行属性,根据敌人状况选用不同武器,就能达到最佳的攻击效果。主角在装备某种武器和盔甲后他(她)在游戏中的形象也会随之改变。   游戏采用即时战斗的方式,只通过鼠标即可控制战斗进行,玩家也可自己定义快捷键来辅助战斗。可以利用各种环境布设陷阱,采取各种诱敌策略,灵活运用每位英雄的独特技能或法术,通过丰富的战术组合使每一场战斗都成为一次新的冒险。可以通过驯服或者召唤各种飞禽走兽来帮助您攻击敌人。在战斗中,有可能会出现误伤的现象。这样会增加战斗的乐趣。战斗激烈时,甚至可以将敌人的盔甲或兵器打落从而获得它。   为了使玩家更能体会秦末乱世社会动荡、人民的喜怒哀乐,游戏设计了丰富多样的支线任务,并且精心琢磨,使主线与支线交相呼应,相辅相成。玩家可以依照自己的个性选择与npc的对话,不同的对话将导致不同的后果,不同的完成任务的手段将导致不同的互动结果,是成为善良的天使还是邪恶的凶魔全在玩家一念之间。不同的路线将影响不同的结局,各种出人意料的结局就等待玩家慢慢发掘。   游戏在设计上尽量使玩家能够随心所欲,减少限制。玩家可以自己标注地图以方便寻找物品,通过暂停控制游戏节奏可以让不同程度的玩家适应不同强度的战斗需要,升级的自主导向让玩家自己创造自己的英雄战队……随机道具系统能够使武器道具变化多样,难以雷同。   游戏还有一个特色,是音乐非常有民族感。游戏的配器以民族音乐为主,但是不局限于现有的民族音乐。因为现有的民族音乐大多来自近代,而游戏要表现的是上古时期的社会。主要采用的民族乐器有:筝,箫,埙,笛,鼓。其它民族乐器适当的采用了,如琵琶,二胡等。游戏使用一个或者多个主旋律,在这个旋律之下,产生若干种变奏。根据游戏情节和气氛的需要,在节奏,曲调,配器等方面产生这些变奏。用以表达激昂的,愤怒的,悲伤的,浪漫的等各种情绪。主旋律用的是交响乐形式表现,也通过重奏或者独奏的形式表现,甚至使用了合唱或者独唱表现。应该说其民族气质是非常十足的,并且打动人的心灵。   游戏作为一款动作角色扮演游戏(a-rpg)。既可以单人游戏,也可以通过局域网进行多人游戏。而且象battle.net一样,也可以分组在internet上对战。通过战网,《秦殇》可以满足朋友间网络合作战斗的愿望,并肩作战或是相互较量,等级最高的玩家还可以登上排行榜,您所打造的神兵利器可以在网上展出,进行评选。还有众多的网络游戏热点期待开发。在网络中寻找和你一样爱好游戏和历史的知己,在战斗中也不会觉得孤独了。
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