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发表于 2010-6-14 16:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
百科里一大堆解释,个个都很矛盾!!为了不使内容太长有兴趣自己百度
现在所有的电脑或电视游戏都比较像所谓的胡氏定义,也就说游戏是一种逃避现实,自欺欺人的方法

韩国游戏:是最接近游戏本身含义的,这也是为什么韩国游戏叫烂又叫座的原因,因为它是能让人在玩游戏时彻底放松心情,靠无尽的打怪来发泄现实中的不满,避免了积累太多怒气导致人格丧失,但是就像那些曾经爱不释手的小游戏一样,玩多了都会腻(你难道还会玩拍纸牌,折飞机?)

欧美游戏:欧美游戏却又是和游戏本身含义差别非常大的,严格的说欧美的游戏不能称之为游戏,至于叫什么,大型图文电子书!我不知道,由于欧美游戏很难让大家在游戏里获得发泄放松的方式,所以自然是较好不叫座(这里说几款成功的欧美游戏,博德之门,WOW,前者自由度很高,玩法自然也多,像我这种跟风的泡菜玩家,就用修改器改下然后屠城,然后退出游戏,还有WOW,前期典型的欧美图文电子书,后期典型的韩式泡菜[我知道很多人不爽了],既能学习又能发泄,神作当之无愧,他算是欧美为数不多称得上游戏的东西了

日本游戏:其实吧,欧美才是泡菜的鼻祖,日本是泡菜的发扬者,韩国是泡菜的忠实拥护者,但是最近日本由于对小美的过度热爱,游戏已经变得不伦不类了,他想学老美有情节,可是日本人的大脑在过去几十年已经消耗殆尽了,所以他们想出了在游戏里加电影,然后不伦不类的最终幻想新一代出来了,当然日本也保留了泡菜游戏,这些游戏大家也都很熟悉,只是或许你不愿意承认。

再者是最近非常热门的益智解谜游戏,对于这个其实我很无语,对游戏本身这不是什么好事,但是空虚中能学到知识好像也不算坏,剥掉游戏的外皮单独拿出来益智好像也不会有人去玩
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