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生化危机5敌人修改方法
由于生化5已经到了冷淡期,想必大家对生化5的热情已经冷却。最近看了很多朋友都在使用国外的交换佣兵场景mod,包括修改敌人、修改武器之类的,我也趁热打铁,把一些修改心得方法公布出来,让我们也来修改修改自己喜欢的游戏吧。
第一个就是大家最关心的敌人修改方法,首先我们拿生化5集会所佣兵的敌人脚本文件举个例子,比如s400_em00.15302EF4文件,我们需要使用16进制编辑器打开它,这是一个完整的生化5敌人脚本,请看附件的图片
我来说明这些数字的含义
1号数字表示的是一个脚本文件的敌人总人数,比如这个s400_em00.15302EF4文件里有12个敌人,那么它的总人数就是0C,0C是12的16进制值。
2号数字表示的是敌人的种类,比如人和狗就是不同种类的
3号数字表示的是敌人类型,比如在马基尼中有村民、土著人、军人、黑胖子。。。。
4号数字表示的是敌人坐标也就是敌人的位置,通常是24个字节
5号数字表示的是敌人旋转方向,比如面朝北方
6号数字表示的是敌人的大小比例,可以把敌人修改的跟巨人一般大小,通常也是24个字节
7号数字表示的是敌人血量,通常是4个字节
8号数字表示的是敌人的武器数量,当修改为FFFFFFFF01时敌人的武器数量为无限
9号数字表示的是敌人的武器类型,有酒瓶子、狼牙棒等等
10号数字表示的是敌人爆虫的可能性,当数字是04时表示百分之百爆虫,00表示不爆虫。
11号数字表示的是敌人爆虫的类型,当数字是01时爆长条型虫子、数字是02时爆可以一口把主角咬成两半的虫子、数字是04时爆从人身上冲出来的飞虫。
12号数字表示的是敌人哪只手拿武器,左手或者右手,一般我不修改这个。 |
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