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[讨论] 作为一名剑3二次封测老玩家,看见有人拿剑3来比古剑,我感到鸭梨很大……

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发表于 2010-6-21 09:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
剑3作为国产,所谓是国内游戏画面的佼佼者,这点我认同。
原因是如下
1 颜色多彩华丽,配色丰富,一眼看上去就是山水画景,不像欧美的写实风,走哪都是真实色彩,有现实生活中的审美疲劳。
2 动态光影真实,游戏中其实可以开启快速光影模式(改INI),可以马上看见太阳东起西落,引起的环境光照变化,影子的快速偏移,很华丽。
3 体积光应用得非常不错,犹其是森林夜晚大月亮的时候,这点在封测时的稻香村得到极限发挥,老玩家应该知道。


然而硬伤太多,多得我想直骂娘
该游戏的模型、人设、服装的细节和精致方面设计都不好,单独提取出来就是破布一块,放任何其它游戏都是杯具。别小看完美的自制引擎,诛仙完美赤壁都一个味,但人家的好处是动作不跳帧,模型设计很柔顺自然,自成一体,最高效果下看起来非常养眼,即使少了点中国风,但人家至少在审美上面很优秀。我承认剑3画面引擎很好,古典风格不错,但剑3的美工真是差到死,任何东西都不能细看,包括树叶、衣服(纯阳的要好些)、人物的脸、头发、武器、马儿(犹其是头尾)。游戏里一切的带层次模型,细看都是破布一块!犹其是树叶。封测时还好些,远看在扬州西子桥拉远了看杨柳和水荷,有点水墨风。但现在改版后就是一个杯具,你加了LOLI我不说,把纯阳的气场改了我也不说,测试就开始收费我也不说,但你TMD不做优化,为了降低配置要求把画面改成了垃圾!原来破布的现在更破,原来还有水雾特效的现在真TMD干净,以前还有忍忍抗距齿必竟还有画风撑着,现在不改INI开最高效就是一坨屎!


封测时的老玩家们几乎都受不了,原设计师3D也跳槽了。风格大变,测试服上藏剑和LOLI系统之前,论坛上骂声一片,骂LOLI,说为了迎合潮流破坏了中国古典风味,这个我倒无所谓;结果出了之后,论坛上又骂声一片,都是骂画面的,一时间“回忆封测画面集合”“稻香村夜景图”乱风,给谁看的?给上头看的。现在变本加励,我一进游戏就像吐,犹其站在树多的地方,就像站在一堆乱草絮里面,配色再美再绿色,我也没这闲心在那儿赏真不真假不假的国画“美景”。

截图,谁敢在游戏中随便截一张不压缩尺寸的图扔出来看看?


现在的剑3,一伦不类,老玩家们走得差不多了,KS缺钱把孩子卖给盛大,准备免费泡菜化。新玩家会源源不断的进来,以后便是越更新越商城化。KS已经完全的把以前的精品理念抛掉了。因为这玩意在中国市场行不通。

现在的剑3,你别说拿美工出来比,就是粗糙的材质贴图和人物细节,那也不敢和古剑比。古剑我只看过高清宣三和一些打斗截图,回合制咱不讨论,看玩了剑3再看古剑,一股在胸中磕磕碰碰卡得断断续续味道怪异的画面感觉一扫而空,换来的就是流畅、自然、温润、典雅。况且官方还说了这是没有开AA。人少的情况下,不开这玩意就能见不着狗牙的,开了依然流畅降帧不明显的,这才叫优化。

剑3再把模型骨骼做复杂,再把色彩填得浓一些。也免不了远看狗牙一片,近看破布一块的杯具命运。你可以比开了AA后的游戏远景,但这些游戏玩的就是玩家的后脑勺,走的就是WASD,PK靠的是帧数。单机画面党能在一天之内对剑3画面不疲劳就算你厉害。当然你是网游党算我没说。或者有高手并不玩游戏,只是进去整天费尽心思摆个姿式截个远景图最后再压缩一下贴出来秀画面顺便秀配置,赚点回贴找认同感。那也算我没说。
只是提醒一句,画面也是用来玩的,不能玩的画面,随便你怎么截,都是掉帧掉得想吐,飘得想呕,破得想骂娘的水平。

古剑论画风水平,论美工档次,超剑3十万八千里,养眼的技巧,不是截图截出来的,是看游戏人物后脑勺看出来的。
当然,你看不出来很正常,如果烛龙哪天发财了,也学金山把2000万美金都砸到古剑里面去,那时候再看谁牛逼。
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