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[讨论] L妹做弓箭手确实很黄很刺激啊

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发表于 2010-6-21 16:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一般战斗中有魔法敌人,我的L妹基本两三箭就搞定,其他时候默认攻击小A目标,等待小A先拉仇恨,爽死,特别是拿了DLC的手套,乖乖,团队输出直接从8%飙到26%,我玩的是狂战,攒的暴击伤害装。

我说的是起源里,觉醒刚开始玩,不清楚




我是一点力量两点敏捷加的
手套名字叫 反复手套    它的属性看起来很一般,但是攻击速度大概能提高100%~200%,很恐怖的属性了,L妹有了这个东东就从小步枪换成XM500,快速射击技能要关闭,切换成瞄准。
其实L妹她的存在完全是为了狙击魔法师和敌方弓箭手,记住了啊,不要傻傻的让L妹攻击重甲兵啊,不然DPS怎么上去的说。
小A嘲讽拉住近战,记得给小A拿锤子,实测小A拿锤子比剑DPS要强起码1/3,让他和M姐一起打近战,魔法攻击打近战直接无视护甲,满血的重甲兵经常性一个冰冻就躺下,L妹杀魔法师和盗贼那叫一个快,唰唰唰几箭躺下。
其实我的狂战是打酱油的,拿的是锤子,实际输出比大剑和斧头高很多,虽然锤子难看点....[em04]
我的狂战输出靠技能暴击,因为拿的是锤子,比同等级大剑暴击高1/3至1/2。
弓箭手的力量决定每次攻击的最大伤害是多少。力量太低,敏捷高没用的。

希望对大家有所帮助。
上班了,去办公室继续打酱油。[em16]
题外话,觉醒的弓箭手是超级BOS级别...[em60]

不知大家有没有发现锤子等级大部分时候要低其他武器一个等级,打到最后全是T6锤子,为什么其他武器都早出现T7呢,因为锤子的破甲太逆天,力量修正1.25非常强悍,别看它的属性攻击低,其实打起来锤子伤害比剑、斧高好几筹。
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