3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1690|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[原创] 辐射3的一些 设定猜想

[复制链接]

4

主题

373

帖子

309

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
32
金元
1809
积分
309
精华
0
注册时间
2008-12-15
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-6-21 20:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1. 死亡爪
  死亡爪众所周知应该是贯穿辐射2/3的经典敌人(一代和钢铁兄弟会没玩过,所以不知道,见谅)拥有很厚的HP以及强大的暴击率和很夸张攻击力,基本上我记忆中二代见到死爪 明瓦思球 英科雷军就要逃跑
  三代看到死爪也要担心下。不过仔细观察的话可以发现死亡爪是英科雷军研究出,或者说死亡爪这个项目我感觉应该在核战前就已经存在或者说死亡爪这个物种在和平年代,美国军方就在一直秘密研制。死亡爪如果量产的话拥有极大很好很好的军用条件
(1) 安全性: 三代后期(锻钢DLC)的时候可以发现 英科雷军已经拥有控制死爪的技术(其实在逃出乌鸦岭的时候,有一个笼子可以放出一个死爪,也就是说在乌鸦岭被炸以前的一段时间,英科雷军一直在想方设法控制这种惊呼变态的圣物。
(2) 生存率: 我感觉死爪这种生物应该属于杂食性生物(什么肉都吃应该是)也就是一大群的死亡爪,它们的粮草(肉)可以找任何替代性(人类- - 动物 人造这些东西)
  或许这些死爪靠某些药物都可以生存。
(3) 战略/威胁性: 死亡爪拥有很强大的攻击力 以及近距离猛扑的力量。如果美国在和敌国作战的时候投放少量的死爪在敌国,那么威慑性将是很恐怖的。
(4) 合成: 我其实想过一个问题,死亡爪这种生物 应该是 融合了豹子的速度+老虎的攻击性+豹类近距离猛攻的特性(暂时想到这么多,希望大家不要飞砖)
2. 3代各种避难所
101避难所 我感觉军方主要为了用于了解压力性 以及人类这个种群对于奴役性以及懒惰欲有多少的感觉
87避难所 106避难所 92避难所 这三个避难所 应该过美国军方为了研究人形兵器的所在地
仔细想想发现 这三个避难所最综合的目的为一个 打造一个体能 毅力 速度 攻击力 都为正常士兵 十倍以上的兵种

3. 避难所公司真正的目的
我有一些肤浅的意见
避难所公司应该是美国国防部或者美军方一家高层对外的公司,内地和美国军方研制各种实验
而借着全球战争 美国政府可以用那些进入避难所的难民 当小白鼠
当避难所大门一关,你已经成为小白鼠

PS:漏了一个112避难所
112避难所应该是为了实现美国军方虚拟现实的某些东西
我感觉112避难所应该是早期一些避难所中的一些

如美国政府其实一直想着用避难所当最终和CHINA的最终武器 我感觉其实美国政府在战争前期的软弱 或者说不堪一击都是一种假象
他们在辐射这个世界观中的战争中始终处于弱点 而我则感觉美国政府则想要的目的是诱敌深入
(PS:你想想 这么一大堆的鲜活的小白鼠是很好的资源)

小弟暂时只有这么的不成熟的意见 希望不要被各位大大飞转
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-8 04:00 , Processed in 0.024016 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表