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[心得] 《波斯猴子:遗忘之沙》通关小心得

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发表于 2010-6-24 17:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这代的剧情很短,一天多就通了,从最后的王子自述过场来看,续作应该不会太远。

动作谜题恐怕是最简单的一作了,玩过和古墓系列没得比,甚至远远不如重生的难度。就是打斗多了很多,敌人都是人海战术,一来就是一群。

虽然谜题简单了,但是对操作却提出了更高的要求,整体操作感很好,从剧情开始到最后是循序渐进的方式,基本每个新技能都会渐进的培训玩家。直到最后的那个Final Climb,完全囊括了游戏中所有的操作技能和手法,很多地方要求多技能连贯使用,时间静止、跳跃、记忆印象技能下的连环跳跃,玩起来很带劲。

剧情从一开始看到王子哥哥要放出沙子开始其实后面的结局就已经基本猜到了,所以可以说剧情没什么新意。创新的或许仅仅是打斗系统吧,敌人的人海战术是不错,但我个人觉得还是不如前作。

总之,感觉本次新作是有亮点,但是剧情和打斗有些拖游戏品质的后腿,期待续作能给玩家一个更好的答卷。

PS:uplay里可以解锁Ezio模型……觉得这代王子又老又丑的可以去试试。
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