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发表于 2010-6-24 22:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天看到有人发布服务器端了,我就下载了,并且测试了,效果不错。
有人说是烟雾什么的,其实不是。

EA服务器是这样的,EA有1个主服务器,地址为 bfbc2-pc-server.fesl.ea.com:18321
他负责了,游戏里的LIST也就是服务器列表,人物数据!
下载的服务器的确是黑下来的!但这个相当于1部分服务器端,这个东西需要去连接主服务器,否则玩家刷新不到列表,而且无排行数据。
来说说这个端的好坏处,坏处是,脱离EA的话,暂时等于废端。
好处是,有了研究方向,主要部分在了,现在可以补1个EA验证,简单点说就是,星际2的,游戏内战斗,造东西全好了,就差登陆验证排行这部分了。还有1个暂时好处就是,方便正版玩家的小好处,应该可以自由修改游戏内设置,我没仔细看,但看到大量LUA等脚本,然后给部分正版玩家造福了。。哈哈

我现在的服务器端连接不到EA 就提示Warning: ServerBackend::OnConnectionFail(-201)。不知道各位架设的,有这情况没。

大概程序步骤是 登陆EA服务器-验证个人等级数据-读取全球服务器列表- 进入分服务器,包括自己架设的-升级数据同步传送给EA服务器

  星际2 那以前发布的模拟器对比, 登录器模拟器-验证个人数据,登陆地图,暂时结束。

这就是我说的,BC2无登陆,无数据保存,但有具体内部操作了,只要补登陆部分。
  星际2,登录OK,验证OK,无具体内部操作,比如制造,对战!
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