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[原创] 【分析帝】一些仅当作废话的“腾讯试玩”辟谣 18:24:54更新测试版与否分析〓〓▲〓〓▲〓〓▲〓〓▲〓〓▲〓〓▲〓〓▲

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剑之云殇

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发表于 2010-6-26 14:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




主菜单是动态的。
雾气改为了体积云。
纸片叶消失了。
水面不再是玻璃块。
HDR的光晕给人一种温暖的感觉。
山上的瀑布不再和山体共用贴图。
连壶上面的烟都变成了粒子效果。
雾气是会流动的。
虽然从小图上看上去不那么好,但的的确确是次时代级别的。


不得不吐槽一句,这个阳光方向是无法在2d上表现出来的,所以给出一个俯视方向,大家理解。
手头上3dmax刚刚坏掉……
只用箭头在截图上进行2维标注一定会出问题,因为这个阳光倾角太小太小。
更正图片错误:坐标应该更逼近Y轴正半轴,就是十字的上方那条竖线。
大概角度是100°左右,竖直平面上的倾角很接近90°。
类似于中午的阳光的样子。
关于人物建模:
这次的人物还是沿用仙剑系列的建模方法,以唯美、朦胧的感觉为主,所以肤色是晶莹、纯净的感觉。
FF10的人物脸上明明就是假阴影……PS2的机能导致甚至有些边都要靠贴图营造出来,伪“法线”。
另:如果无法理解的话,给一张XE图,帮大家理解一下。


嗯,虽然这个例子很WS很XE很不CJ……不过的确是这样的。
不太注重写实的人物建模风格,在CG中用得比较多。
PS:请勿求种,请勿发邮箱,请勿求载点。

总是有些人说腾讯拿到的是测试版……
我就举一个例子,琴反了的问题是有了大软图以后才加上的改进。
哪个先哪个后,大家应该清楚的。

另外,我不觉得只有苏苏一个人的团队,会解锁做饭…………
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