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[心得] 质量效应2各难度修正参数

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发表于 2010-6-28 08:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
难度
可能中文名称
1

2

3

4

5

6

AmmoDecayMultiplier
弹药减少修正
2

1.5

1

1

1

1

BleedOutInterval
流血间隔
1

0.75

0.5

0.25

0.25

0.1

BreachDuration
冲刺时间
2

1.5

1

0.75

0.5


DifficultyLevel
难度等级
0

1

2

3

4

5

EnemyAimMultiplier
敌人准确率修正
1

1

0.8

0.6

0.4

0.25

EnemyHealthMultiplierHigh
敌人生命修正-
0.71

0.945

1.306

1.65

1.975

10000

EnemyHealthMultiplierLow
敌人生命修正-
0.6

0.82

1.14

1.55

1.975

10000

EnemyPowerCooldownMultiplier
敌人技能冷却时间修正
1.5

1

0.8

0.7

0.6

0.5

EnemyShieldBonus
敌人护盾奖励



75

150

0.65

FriendlyHealthMultiplierHigh
友军生命修正-
1.6

1

0.9125

0.85

0.78

0.435

FriendlyHealthMultiplierLow
友军生命修正-
2

1.2

0.95

0.875

0.78

0.435

HenchHealthMultiplierHigh
佣兵生命修正-
1.5

0.9

0.82

0.76

0.7

0.435

HenchHealthMultiplierLow
佣兵生命修正-
1.8

1.08

0.855

0.7875

0.7

0.435

MaxAttackTickets
最大攻击标签
2

3

4

4

4

4

MaxAttackTicketsHench
佣兵最大攻击标签
3

2

2

2

2

2

MaxScore
最高分
1000

1000

1000

1000

1000

500

MaxTargetTickets
最大目标标签
2

4

5

5

6

6

MaxTargetTicketsHench
佣兵最大目标标签
4

2

2

2

2

2

MinScore
最低分
1

1

1

1

1

500

PlayerHealthMultiplierHigh
玩家生命修正-
1.332

1

0.873

0.738

0.63

0.435

PlayerHealthMultiplierLow
玩家生命修正-
1.575

1.125

0.945

0.81

0.63

0.435

PlayerShieldRechargeModifier
玩家护盾恢复时间修正
1

1

1.2

1.4

1.4

1.4

SquadPowerCooldownMultiplier
队伍技能冷却时间修正
0.9

1

1

1

1

1

SquadPowerDurationMultiplier
队伍技能持续时间修正
1.1

1

1

0.9

0.8

0.5

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-6-28 08:29 | 只看该作者
最后一个难度应该是测试难度=。=怪物血有1万倍,佣兵hench(men)怀疑为对友参数。
(各个参数随难度增加/减少的趋向更player一样)
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硬硬的板凳
发表于 2012-11-20 15:23 | 只看该作者
挖个坟
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