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《黑光:目标击毙》第二部开发日志视频 展示大量枪械

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发表于 2010-6-30 11:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文链接:http://www.3dmgame.com/news/201006/17412.html

    Zombie工作室在第二部开发日志视频里谈到了他们的射击游戏《黑光:目标击毙》里包含的大量武器。

    如果玩家非常热衷于选择不同的武器的话,那么《黑光:目标击毙》这款将要登陆XBLA、PSN和PC平台的游戏将会给玩家们带来一些特别的东西——数以百万次地选择武器。因为游戏在不同武器的真实自定义方面非常具有深度,能让最具有武器鉴别能力的玩家都感到满意。为了让玩家更深刻地了解这款游戏中武器自定义方面的内容,Ignition Entertainment今日发布了一部“自定义”开发日志视频,Zombie工作室的设计者在视频中为大家展示了自定义系统是如何而来的,并且他们是如何达成最为丰富的组合的。这部玩家必看的开发日志让玩家看到了在武器层面前所未见的选择幅度。

    为了把《黑光:目标击毙》打造成最具个性化和最真实的游戏,Zombie工作室选用了真实的武器,并把一些难以置信的毁灭性未来科技工具装配到了枪械智商。玩家在游戏中可以更换25类不同的武器属性,将在实际游戏过程中有决定性的不同之处。枪托影响着玩家的踢击和速度,瞄准镜决定缩放倍率和精准度,弹夹容量决定了装弹的速度和可供倾泻到敌人身上的弹药容量。另外,“武器魅力”决定着武器个性化的外观,同时还能给枪械一些小小的特性。游戏拥有六个核心武器种类,诸如微型冲锋枪、霰弹枪、狙击步枪和突击步枪等等,大量不同武器的组合,让玩家和自己手中的枪械将会组成在网络上让人艳羡的搭档。

    第二部开发日志视频:



艺术概念图:
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