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[原创] 波斯猴子5的遗憾处····

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发表于 2010-7-1 00:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
确切的说,这代是历代中画面最好而且优化最好的,元素很多,既沿袭了传统又突出了新意,是部很有质量的续作了,设计者对这款游戏很用心,但可惜还有一些不足之处,那就是前几作中的很多优点没突出来,首先战斗:王子的二刀流在二代和三代都是亮点,招数多而且杀敌还有及时性的慢动作,够血腥够舒服,王子既然是要模仿战神奎爷,那何不彻底点,讲前几作的优点都凸现出来,这样就不再是模仿而是借鉴了····唉,可叹这么多绚丽的魔法战技,就因为招数太单调不得不掉分了·····
然后就是关卡了,好像从第四代开始猴子都变笨了,路线永远都是明摆着的,只需要跳上去就行了,以前的解密再也没出现过,这样如同FPS的一条龙一样,两三下就玩完了,通关了,谁还想继续去玩,我是没那个闲心了···唉,本来在最后两关里面,王子的特点就凸现出来了,可惜太晚了,要是一开始就这样,我想绝对会是神作吧········
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