3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8455|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 中上之作!《武装突袭2:箭头行动》IGN详细点评

[复制链接]

790

主题

1万

帖子

6539万

积分

管理员

Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24

贡献度
2671
金元
653837500
积分
65394494
精华
6
注册时间
2006-11-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-7-4 19:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文链接:http://www.3dmgame.com/news/201007/17480.html

    有一种玩家是根本没法忍受《武装突袭2:箭头行动》这种游戏的,而另一种玩家则愿意跑到波希米亚互动的办公室里热情地找包括接待员在内的每个人握手,有很明显的界限可以区分这两种玩家。如果你不打算花上几天工夫去习惯游戏中的控制系统,了解游戏中的布局和复杂的通讯菜单功能,参与这样一款需要耐心、周密计划和坚持不懈的品质的游戏,那么估计你就不会喜欢波希米亚所开发的这款复杂之极的游戏。但是换句话说,如果你曾经玩过《武装突袭》系列中的一款,或是一直对这个系列非常好奇,那么《武装突袭2:箭头行动》值得你去找来玩玩,尽管这款游戏中存在着AI和优化问题。

这是一款很多样化的游戏

    游戏系统非常复杂,极具深度

    《武装突袭2:箭头行动》是去年发售的《武装突袭2》的一款独立资料片,本作中拥有一个全新故事情节的战役模式,多个独立任务,多处改进,并添加了全新的单位和游戏特性,以求让玩家获得更加完整的战争体验。本作中的行动发生在虚构的Takistan,在这个国家里玩家将要和敌对势力交战,任务包括潜入敌方设施、消灭守卫巡逻队、驾驶坦克和直升机强行突破敌人的道路封锁并击沉敌方舰队。可能你以前从来没有玩过这样的游戏,我所能提供的建议就是为了防止你玩游戏的时候手忙脚乱地去弄清楚各种功能是什么意思,还是先把教程玩一遍吧。在这款游戏里有飞行内容,有载具,有步战,这么多东西肯定不是你直接进去玩就可以上手的。在运输和战斗模式中总有很多东西需要玩家考虑,游戏中所有的行动都会有特定的步骤,小到告诉你的小队固守一个区域,达到命令你的AH-64阿帕奇用ULB激光制导系统发射一枚导弹。这并不是在贬低这款游戏,而是对不了解这款游戏的玩家提出的一个善意警告。

多种多样的载具供玩家选择

    当你习惯这些系统的运作和互动方式之后,就会更加倾向于感谢波希米亚在这个游戏中所做的一切工作了。在游戏中你所能操纵的载具和武器的种类之多所带来的乐趣是其它任何游戏所不能比拟的,就好像当你还是个孩子的时候,你的父母突然回家把一堆你从来没接触过的玩具扔到地上随便你玩一样。在美军、Takistani和盟军的剧情中你有大量的机会去体验这些感觉,在这些剧情里面你将位于基地之中,然后所有的载具都陈列在你的面前。你可以开辆小型摩托,来辆全地形适应型车辆,爬进美军的A-10或是C-130-J,或者直接跳进带有联合国标志的BMP-2坦克和M113装甲运兵车的驾驶座里。那些想要玩得更复杂一点的玩家可以打开军械库,选择一些解锁的机能,或是用全新的热能成像技术到处玩玩。测试这些新玩意儿的时候,你可以接受那些游戏过程中突然蹦出来的随机任务,然后你就可以为这些致命的武器系统找到用武之地了。

不同武器的使用


    多样化的任务目标设计

    在深入研究这些随机任务之前,游戏通常都会给你准备一些拥有全新剧本的战役模式去体验一下。波希米亚在本作中提供了非常真实的战时环境,你不必再往敌占区拼命冲刺,屁股后头全都是敌人的子弹,想要完成点什么任务但下场往往就是被迅速爆头。游戏如今是缓速,有条不紊,非常值得你细心研究战术并缓缓地向前推进。不像之前的游戏一样,在本作里波希米亚需要在平衡度方面对自己非常苛求,因为他们必须要把任务目标和行动过程设计得非常有真实感,还不能失去游戏的乐趣。波希米亚设计了很多种完成任务的方法,这也使得很多游戏玩家非常感谢厂商对自己智商的尊重,但是有些时候任务的完成方式太复杂了,导致玩家在游戏过程中的挫败感可能会大于娱乐感。


    战役过程中的任务目标总体设计得非常好,展示出了多种多样的游戏系统设定。游戏从简单的小规模步兵队伍推进遭遇敌方部队开始,但是当你跳进一辆坦克并且命令巨大地图上的其它装甲单位消灭敌方守卫势力之后,战斗的范围就开始快速扩张了。任务的进程并不总是直线发展的,这也将使游戏变得更加好玩。任务开始的时候会有一系列很全面的目标,但是当你率领小队接近敌方设施之后,有可能会发现这地方很快就要爆炸了,而你只有很少的时间去解除炸弹设法逃生。而在游戏过程中经常会冒出其它的可选任务目标,比如指挥你用直升机去炸沉敌方舰队什么的,这大大增加了战役中的变数。战役还分成了很多个分支,完全取决于你在特定任务中的进展,进展不同,你在不同类型的任务中所得到的结果也不尽相同。有了这个特性,加上动态的任务目标,战役模式就非常好玩了,但同时也增加了遭到挫败的各种可能性。


    AI常常掉链子

    敌人和友军的AI依然是个比较头疼的问题。只要随便给一个坦克小队下达个移动指令,眼看着他们互相撞来撞去,你就知道我是什么意思了,若是不靠严密的微操作和一点一点的指挥,靠游戏自身设计的寻路系统等着他们到达指定地点还不知道要猴年马月。敌人也不怎么聪明,有些敌人眼看着队友在身旁被撂倒了,都不知道是要开战了;队友都投降了,机枪手还在慵懒地转着圈,等着挨枪子。但也不会总是这样——有时候你的队友对指令的反应非常迅速,而敌人有时候能从数百米之外的山头上一枪把你撂倒。所有系统运转正常的时候自然很好,但是有一些很明显的问题出现的时候,游戏的真实感就荡然无存了。

对NPC好一点,他们对你的帮助就更大一些

    多人游戏其乐无穷

    但是这对于那些喜欢多人游戏和玩MOD的玩家来说根本不是什么问题,游戏中的任务可以互相协作完成。这样甚至有可能会改变任务的目标,两个玩家指挥的小队可能要分别拆除一批飞毛腿导弹发射器之后兵分两路,一支小队去占领机场控制塔楼,而另一支则要去追击一个价值极高的目标。在某些任务中,不管你找了多少个玩家来共同作战,游戏总是能提供更多的一些指令。我个人来说当然很感激游戏这种能让很多玩家在这种有沙盒感觉的游戏方式里找到乐趣的设计,但是在某些情况下,比如你正在搜索并追击防空炮位置,或是搜索特定目标的时候,有时候会不知道是应该继续搜索呢,还是出了什么问题。这倒不是什么大问题,但是如果在这种情况下多来点指令的话,就可以避免这些模棱两可的情况出现了。

多找点玩家来替代AI吧

    有些玩家可能会跳过这些阶段,直接进入任务编辑器去创造属于自己的任务并跟好友分享。游戏中根据不同的服务器列表和MOD设置分出了不同的玩家社群。如果你能找到一些有耐心的玩家对于模拟战时体验非常感兴趣,并且都等着你按一下“”欢迎他们加入游戏,再按一下“”大家开始行动的话,这个游戏对你来说就是一款玩不完的游戏了。

    故事情节不佳

    游戏做了这么多的努力,力求为玩家传递真实的游戏感受,让玩家能够参与步战,或是使用灵活的指挥界面去指挥大群装甲载具,若是有一个非常有趣的游戏故事外加上刻画极为成功的游戏角色的话将会更受欢迎。但事实上,游戏的故事部分非常枯燥无味,有些公式化。游戏的死忠可能会喜欢这种叙事风格,让坦克的轰鸣,枪炮的爆炸和回音久久响彻在Takistan沙漠的山头上,传递着玩家的个人情感。游戏中有几处过场动画,但是多数都没法给人留下深刻的印象。很多时候你要忍受队友喊过来的非常有用但又非常机械化的位置和目标报道,这些通讯听起来就如同自动答录机一样机械。尽管存在这些问题,但游戏的核心体验还是非常帮的,提供了高度细节化并且非常全面的战争体验。

若是机器配置够高,跑起来还是很流畅的

    运行流畅度存在问题

    《武装突袭2:箭头行动》的运行流畅度方面依然是个问题,就算在配置极高的机器上,开全高设置依然会有顿卡的现象。不过,如果你的硬件性能高得能搞定一切游戏,那这款游戏还是一款非常每秒的游戏,游戏中的武器、载具模型和华丽而又广阔的地图细节刻画均非常之好。士兵的死亡动画部分还有提升的空间,不过当玩家看到游戏中的一些精妙之处,比如打开和关闭夜视镜、沐浴在阳光之下的军队和延绵起伏的场景以及沙漠城市之后,会觉得这完全可以弥补其它任何问题。

夜视镜效果

    结语

    对于那些很适合波希米亚互动在《武装突袭2》里面创造的开放、真实体验的风格的玩家,《武装突袭2:箭头行动》大概已经躺在你的硬盘里了。游戏中有全新的战役任务和很多的新玩具,同时还有非常全面的战争体验,不过游戏还存在着运行流畅度以及AI方面的问题。这款游戏最好是多人同乐,耐心体验游戏中高度的细节,对大量武器和载具外貌以及操作性不同的真实还原。如果你是第一次玩这个系列的游戏,《武装突袭2:箭头行动》就是一个很好的开始,你可以先在非常详细的教程里掌握游戏的玩法,然后你可以去买《武装突袭2:联合行动》——里面除了“箭头行动”之外还包含着《武装突袭2》的原版。这款游戏是给很专业的玩家准备的,但如果你有玩的渴望,而且也非常专注,那么这款游戏也很值得你上手玩一下。

    整体表现:7.0

    故事方面很薄弱,还有一些硬伤,但是游戏的其它一系列功能和内容还是非常不错。

    画面表现:7.5

    如果你有一台性能非常强劲的电脑,能让游戏在可以接受的帧数下运行的话,游戏本身还是非常震撼的。

    音效表现:9.0

    武器和载具的表现非常棒。只有AI士兵的机械式语音通讯不太好。

    游戏性:8.0

    偶尔会有些笨重的操作机能和不协调的AI方面扣掉了一点分数,但是游戏拥有一套细节还原度很高,很复杂,很值得一玩的游戏系统。

    耐玩度:8.0

    新战役并不是特别长,但是玩家完成剧情战役之后,还有很多其它的东西等着玩家去尝试。

    综合评分:8.0


    游戏截图:












回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-22 15:40 , Processed in 0.031991 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表