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[心得] 论配音————————————长文,慎入。

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发表于 2010-7-4 21:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一、如果不考虑资金和效果问题,有无配音的一个区别是确定与不确定、有无想象空间的区别。
    无配音的话,玩家是通过游戏对人物性格、形象的塑造自己隐约想像出人物的“声音”,这个“声音”是模糊的,但却可以说是完美的,因为朦胧因为不确定因为想象力的无限。而更“完美”的是,对于不同的人它都是完美的,因为本身这个“声音”就是自己对游戏理解的产物。而有了配音,这个声音就组成了人物的一部分,给玩家对游戏的整个认识抹上了重要的一笔。而确定的东西,总有优劣之分。并且不容忽视的是,众口难调的问题。
    与声音相比,视觉上也类似,只不过多了一层。文字里的美女,可以想象的空间最大,而画出来的美女次之,照片与实体的美女等于零。游戏改编成电视剧,人物视觉变真实,于是没有了完美。
二、考虑到资金和效果的问题,配音的影响就更大了。
    有了配音虽然没有了朦胧之美,但如果配音优秀,会使人物形象更加丰满,游戏整体效果更好。但是如果配得不好,就会给游戏本身造成巨大伤害。云之遥,偶只看了下过场动画,那配音整一个港台青春偶像剧的效果,直接使我失去兴趣,即使游戏剧情再好,音乐再好,画面再好,这一颗“老鼠屎”终究坏了“一锅粥”。
    偶觉得想把游戏配音配得好是很难的,偶丝毫不怀疑专业配音的功力,偶只是怀疑配音如何能与游戏如浑然天成。举个不恰当的例子,看外国电影,中文配音再牛逼,偶觉得就是不如原语看字幕,因为无法表现出电影原汁原味的效果。配音如何与游戏完美契合,是个很大的问题。比如声线,如果选得不合适,配音水平再高也徒劳啊。假设给天河和菱纱整个周杰伦和蔡依林的声音,那不是雷倒众生了。
    如何衡量配音与游戏是否浑然一体呢?前面说过,完美的声音是具有想象空间的。因此,偶觉得以无配音来衡量配音的好差是比较好的方法。先用无配音认真体验游戏,然后再开配音感觉一下声音有没什么不合适的地方。因此如果以后的古剑有配音,一定要有可以开关人物对话配音的选项设置,并且强烈建议玩家先用无对话配音通关一遍。仙四就有很多配音,偶试听了几个版本全雷到我,赶紧关了以免影响仙四主角们在偶心中完美的形象。
    配音投入资金的多少基本上和出来的效果是成正比的。配音配不好,不但投入的配音资金打水漂,反而给游戏造成伤害。因此,要么不配音,要配音就要拿出绝对的高水准,而这也意味着大量资金的投入。对于古剑来说,怎样把资金用在最重要的地方是值得好好分析的。
虽然仙剑四是高压下的产物,我们不希望这种事情再发生,但是客观上仙剑四可以算是一部用有限的资金打造出的较高质量的作品,这是值得继承和发扬的。而且从国内的正版环境和烛龙本身的规模来看,都不适合用钱乱砸。所以是弄配音还是改善画质和系统,都需从长计议。Ps:貌似目前许多人对人物模型比较有怨念。
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