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发表于 2010-7-5 17:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一直在各种论坛和网站看到这个游戏的宣传,但是也没怎么太关心。今天一上电驴发现这个游戏居然要发售了,很好奇就看了看评论,发现在玩家中的期待还是挺高的,灌上了国产精品的名号。
首先我对游戏的营销方式感到眼前一亮,国产游戏终于在销售这一环节与国际接轨了,提供数字版下载并且支持试玩版直接激活成为正式版,而且价格也算合理。
但与之相对的游戏品质还是很令我感到困惑。
首先这个游戏在正式发售之前并没有发布试玩,而官网也只是放出了几个镜头的战斗画面,就那几个镜头来看并没有什么突破。游戏号称特色的两个系统,星蕴和烹饪,其中星蕴没太看懂,给我的感觉最有两种可能,第一是传统的不同分支加点,只是把传统的线性天赋点加以美化;第二种可能就是真倚天屠龙那样的加点,通过不同加点的组合达成不同的效果,不过无论怎么样还算用心。至于烹饪么就不说了。
游戏的另一大特色是丰富的资料,不过这个好像没什么难度,欧美RPG出现的可收集的书籍资料什么的已经到了一般玩家不看攻略收集不齐的地步,希望这个游戏不要做到那么变态的地步。
剧情方面也是疑问,是多线剧情还是单线剧情?以往的国产绝大多数是单线,玩家必须跟着事先设定好的路子走,基本上是电子小说+砍怪的游戏模式,即使有一些选择也不会影响整个事件的走向,也就是结局处变一下。
单机游戏的营销关键还是联机互动和可定制内容,近些年的大作都在这两方面下了功夫。要不就像POPCAP那样,用创意和合理的价格吸引玩家。
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