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[新闻] 《FIFA 11》上市时间确定 大量全新机制尚未公开

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发表于 2010-7-7 15:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文链接:http://www.3dmgame.com/news/201007/17559.html

    EA今日确定了《FIFA 11》的发售日期。这款年度足球游戏大作将会在9月28日于北美登陆PS3、Xbox 360、PC、PS2、DS、PSP和手机平台,欧洲和亚洲地区则将在10月1日发售。

    游戏的Wii版将在10月1日登陆欧洲和亚洲,10月4日在美洲发售。

    EA为今年的《FIFA》系列新作进行了“震撼式的改进”,画质方面改进了,还可以自定义音乐,球员AI方面也获得了“大量”改进,还加入了“球员个性” 机制。

    但这些还并不是全部。事实上,根据国外杂志的估计,EA目前只公布了《FIFA 11》中20%的全新特性而已。

    在今年某期杂志的最近一次试玩报道中,该杂志报道称EA提到《FIFA 11》将应用全新的拦截系统。

    “整体上来说,(《FIFA 11》)如今的游戏速度要慢一些,并且要更多地进行一些考虑,并且更加要求身体素质。”杂志上说,“EA如今只向大家展示了全新特性中的20%,制作人 David Rutter透露说全新的拼抢/拦截系统尚未公布。”

    在试玩报道中,该杂志表示:“粘球的时间越来越少了,一些技术型球员会因为中场要求更多的一脚传球而大放异彩。”

    “全新的‘个性+’机制会让球员更加独立——当我们用阿尔沙文的时候盘球推进的速度比范佩西要更快些,这时候就能看出这个机制的优秀了,而且这两人还都是顶级球员。”

    听起来很不错,如今我们已经掌握了的“20%”的全新特性就是图像、自定义音乐、球员AI和“球员个性”方面的改进,我们期待着了解剩下的80%。

    游戏截图:

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