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发表于 2010-7-13 17:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
party_hostmigration 0; party_connecttimeout 1; badhost_endgameifisuck 0                抢主机
party_minplayers 1                把PARTY的人数改少,直接开局
party_minLobbyTime 0,将中场休息时间设为0
iwnet_searching 0 //是否自动搜索主机
cg_chatTime 0 //聊天信息停留时间,单位毫秒。1000毫秒=1秒
scr_game_perks 0 //是否使用PREK技能
scr_team_fftype 1 //是否开启队友伤害
connect IP
------------------------------------------------------------------------------------------------
g_gametype dm                free for all        
g_gametype war                TDM
g_gametype sd                search and destroy   搜索並摧毀     
g_gametype sab                sabotage 破壞
g_gametype dom                domination 統治
g_gametype koth                headquarters 司令部
g_gametype ctf                captrue the flag 旗
g_gametype dd                demolition 拆除
-------------------------------------------------------------------------------------------------
scr_thirdperson 1                第三人称
ui_maxclients 18   //设置最大玩家数量
sv_maxPing 700   //设置玩家ping上限
party_maxplayers 12 //主机允许的进入大厅内最大玩家数量
第一个_后面的模式字段要做相应更改
scr_war_playerrespawndelay 5    //war模式玩家重生延迟
scr_war_roundlimit 5    //war模式进行几个回合
scr_war_winlimit 5    //war模式获胜多少回合为胜利
scr_war_scorelimit 50000 //TMD模式的获胜分数
scr_war_timelimit 30 //TMD模式的比赛分数
-------------------------------------------------------------------------------------------------
map_restart    // 重新比赛
fast_restart     //快速重新比赛
map_rotate      //下一张地图
-------------------------------------------------------------------------------------------------
DLC(1)地图:
map mp_storm
map mp_complex
map mp_compact
map mp_crash
map mp_overgrown
--------------------------------------------------------------------------------------------------
普通地图:
map mp_afghan //阿富汗沙漠飞机残骸
map mp_derail //雪地脱轨车站
map mp_estate //马卡洛夫别墅
map mp_favela //里约热内卢贫民窟
map mp_highrise //建设高层
map mp_invasion //入侵街道
map mp_checkpoint //中东卡拉奇
map mp_quarry //采石场
map mp_rundown //巴西黄昏
map mp_rust //沙漠工厂
map mp_boneyard //废料场
map mp_nightshift //楼房区
map mp_subbase //潜艇基地
map mp_termilal //俄罗斯机场
map mp_underpass //雨天
map mp_brecourt //切尔诺贝利荒地
map mp_scrapyard
--------------------------------------------------------------------------------------------------
status   //查看玩家信息,查看玩家编号方便踢人
clientkick 对方编号   //编号踢人
kick &quot;名字&quot;
tempBanClient //编号BAN人,同时被踢
sv_kickBanTime 99999 //用kick踢人后BAN的秒数
--------------------------------------------------------------------------------------------------

空头几率:(以下为默认数值,数值越大几率越大)
scr_airdrop_ac130 3 //AC130
scr_airdrop_ammo 17 //弹药
scr_airdrop_counter_uav 15 //UAV干扰
scr_airdrop_emp 1 //EMP
scr_airdrop_harrier_airstrike 7 鹞
scr_airdrop_helicopter 7 //小直
scr_airdrop_helicopter_flares 5 大直
scr_airdrop_helicopter_minigun 3 武直
scr_airdrop_nuke 0 //核弹
scr_airdrop_precision_airstrike 11 空袭
scr_airdrop_predator_missile 12 //捕食者
scr_airdrop_sentry 12 //自动机枪
scr_airdrop_stealth_airstrike 5 轰炸机
scr_airdrop_uav 17 //UAV

scr_airdrop_mega_ac130 2 AC130
scr_airdrop_mega_ammo 12 弹药
scr_airdrop_mega_counter_uav 16 //UAV干扰
scr_airdrop_mega_emp 0 //EMP
scr_airdrop_mega_harrier_airstrike 5 鹞
scr_airdrop_mega_helicopter 5 //小直
scr_airdrop_mega_helicopter_flares 3 大直
scr_airdrop_mega_helicopter_minigun 2 武直
scr_airdrop_mega_nuke 0 //核弹
scr_airdrop_mega_precision_airstrike 10 空袭
scr_airdrop_mega_predator_missile 14 //捕食者
scr_airdrop_mega_sentry 16 //自动机枪
scr_airdrop_mega_stealth_airstrike 3 轰炸机
scr_airdrop_mega_uav 12 //UAV
--------------------------------------------------------------------------------------------------
服务器设定常用(1为是,0为否)
scr_nukeCancelMode 1 //取消核弹模式,放弹者倒计时内被杀核弹取消
scr_nukeTimer 60 //核弹倒计时
scr_game_allowkillcam 0 //是否回放杀人者画面
scr_game_onlyheadshots 1 //爆头模式
scr_war_playerrespawndelay 5 //玩家重生延迟
scr_war_promode 1 //是否开启TMD比赛的专业模式。比如武直被削弱了
scr_hardcore 1 // 是否开启高难模式,无HUD模式
scr_team_teamkillspawndelay 0 //队友伤害后的惩罚时间
scr_game_suicidepointloss 1 //自杀是否掉分
scr_game_deathpointloss 1 //被杀是否掉分
tell 对方编号 //主机对编号为某某的玩家密语
scr_player_maxhealth 100 //玩家血量,默认100,最大200
perk_scavengerMode 1 //清道夫模式,未测试
perk_blastShield 1000 //防爆头盔抵挡率,默认65,未测试
perk_armorPiercingDamage 1000 //穿甲技能伤害,默认40,未测试
scr_oldschool 1 //老派模式,未测试
seta scr_diehard 1 //死亡之手,拉队友一把吧,200分呢
sv_maxping 250 //进入主机的最大允许PING
scr_player_forcerespawn 0 //是否强制重生
scr_game_spectatetype 0 //死亡后玩家的观看类型
--------------------------------------------------------------------------------------------------


找到players/default_xboxlive.cfg,用文本编辑器打开
清空原有内容,加上
badhost_endGameIfISuck 0
结果:游戏启动后会自动加载这行命令,功能就是当你是主机时,就算网络再烂也不会更换其他玩家做主机
default_xboxlive.cfg中的命令在每次游戏启动后会自动加载
例子二:
在players文件夹下新建一个test.cfg(文件名仁意,这里只是例子)
在test.cfg中,写好你想加载的命令
比如:
bind F8 &quot;toggle cg_fov_ 65 80&quot;
bind F5 &quot;toggle cg_drawFPS_ 1 4&quot;
在控制台中,输入&quot;exec test.cfg&quot;(不包括引号)
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