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[分享] 爆~!爆~!爆~!经个人测试在winXP下100%解决《辐射3》因内存问题无故跳出的方法~~(更新重要说明......)

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发表于 2010-7-19 00:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人玩辐射3也有个大半年,开始玩的纯净英文版,基本没问题,一款很对我口味的好游戏。后来装了汉化和常用的一些MOD后,恶梦就此开始了,忍受了长达半年之久的跳!跳!跳!后的今天终于找到了比较完美的解决办法(所有特效最大,1920*1080,常用MOD)。为什么说基本完美,各位TX往下瞧~

  有TX肯定会说能有啥办法,最多也就什么屏蔽啦,改改FALLOUT.INI 参数, 关某某特效,装鹿鞭 伟哥之类的补丁等等,顶多能让游戏多撑一会,过过又跳了。。。。。。。其他TX的方法本人也都一一试过,只是减少按F5的频率,并不能从根本上解决跳出的问题,我5850的显卡,四核3.5G的CPU就在底特效下一点一点的往前爬。。。。。。实在是一大悲剧~~经过我的试验,用下面的方法可以完美解决因内存问题的无故跳出,并且可以无视特效和MOD带来的影响。下面入正题~~~!!

  首先说下我解决这个问题的思路:根据观察,当游戏进程的物理内存使用量超过800M,游戏就开始不稳定,超1G必跳,如果只给游戏600多M的物理内存使用量~而当物理内存不够用了系统会自动使用虚拟内存,而辐射3使用多少的虚拟内存是不会有什么影响的。这样游戏就不会跳啦~有TX会说了  
  1。我怎么指定给游戏多少物理内存使用量呢??   
  2。虚拟内存那个慢啊,那不卡死人啦?而且来回读写硬盘那个伤啊~~

  具体方法:
  主角隆重登场:ramDISK 4G 用这个软件就可以了,它可以把物理内存模拟成硬盘。
  1。比如我用的是4G内存(XP系统只能认出3.25G,多出来的就浪费了。我的物理内存容量实际值是4100多M,这个软件可以将所以的物理内存都使用上^_^ 一点不浪费),操作系统用了400多M,还剩3.6G左右的物理内存,用ramDISK 4G把3G的物理内存模拟成硬盘,这样就剩600多M了。

  2。模拟出来的硬盘也不要闲着,把虚拟内存改到模拟硬盘上来,分个2G足够了。这样虚拟内存实际还是在用你的物理内存,速度是一样的,所以游戏时不会卡,同时也不会伤硬盘。这里有ramDISK 4G的详尽使用方法:http://diybbs.zol.com.cn/9/11_86526.html
  注:
一。经测试此方法对内存原因引起的问题有效,显示 音频等方面的问题没试过,因为我除了内存问题暂没遇到其他问题。
二。开始运行游戏时的前一两分钟可能会有点小卡,硬盘的动静比较大,这主要是在写缓存,过一会就好,后面就平稳了,除了场景更新硬盘基本没什么动静,放心用不会伤硬盘。这是我觉得不太完美的地方,不过到也无妨大碍~
三。1G内存的TX估计出现内存问题的不多吧,就是卡点~~,2G 8G等内存的TX不能用这个软件,网上还有其他软件可以实现物理内存模拟硬盘,自己研究下吧。4G内存的TX比较有福哈^_^
  
绕了一大圈还是使用自己的物理内存,但避免了辐射3在内存管理上的问题。各位TX如果觉得这个方法可行的话不妨试试,记得回来报告下效果如何,毕竟我只是一个人试验了有效,如果大多数人用了可以解决问题,在没有完美解决办法出来之前可以推荐给更多蒙受辐射跳跳之苦的TX使用。好游戏不多得,希望大家玩的开心~

更新:
     一:7.18 有一个较简单的测试跳跳的方法,1:将游戏所有特效开最大,分辨率最大。2:用快速旅行到大地图上不同的地点,尽量到那些场景复杂的地方。每到一处存下盘,如果能坚持十次不跳后面基本可以放心耍了~


       二:7.19 经过今天一天5 6个小时的烤机测试,再次证明此方法可行有效。在那些复杂场景下用1920*1080分辨率和所有特效全开没有一次跳出,是不是100%不跳我将继续观察。。[em09]以上为个人测试有效,并未得到广大TX的普片认可,所以推荐大家使用,并回复下使用效果,如果对大多数TX有效就可以方便造福更多受苦受难的TX,如果大多数TX试验无效那就免得在这个方法上浪费时间~~发扬互爱精神你会觉得游戏世界更精彩!!)

   三:7.19 关闭RAMDISK 4G也很简单  (注意!! 特指winXP)     1:运行软件。   2:点击一下右侧上数第2个按钮(第1个为灰色不可用按钮)   3:重启后一切如初,没有任何垃圾~
   如果你还是不小心误操作了也不用怕,按照上面的方法再来一次,期间按照提示重启即可,同样也不会对系统造成任何损害。  


    四:7.20测试效果情况:因为要上班今天只耍了3小时左右,大地图和室内各占一半时间,前一个多小时在大地图上没出现跳出情况,转而到室内,耍了一个多小时后从室内到大地图读盘时跳出。  分析:跳出以后立即打开设备管理器看了下可用物理内存,为740M,与刚开机时的650M有一定出入,至于为什么会这样,感兴趣的TX可以自己研究下,我就不做阐述了。在游戏运行的时候切换到设备管理器看到可用物理内存为16M左右,所以有720M是给游戏用了,可能游戏管理720M以上的内存也不稳定吧.....回想烤机测试那天 游戏的同时我还挂着115网盘下《星际2》,估计能减少50M左右的物理内存,660M左右估计是比较稳定的数值了~想办法在削掉点物理内存试试~~当然这是针对我个人软 硬件情况估算的,每个人的软 硬件环境不同,可能存在一些差异,我只是提供一下自己的思路,各位还是要根据每个人的情况自己摸索摸索。后面我还会继续关注测试效果情况,及时更新。



    重要说明:
  因为我的疏忽,没有将对应的操作系统做说明,造成有的TX在使用RAMDISK 4G后系统出现了问题~

       注意!!  
  以上所有的操作均是在winXP下使用的RAMDISK 4G,并且所有的测试也是在XP下得出的结果!!由于我只有XP系统所以在其他系统上是否会出问题,是否有效就不太清楚了。使用win7或者其他操作系统的TX请查找适合自己的模拟软件。有问题大家可以一起共同探讨。
  对造成不便的TX我在这里表示诚挚的歉意!!

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