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[心得] 作为一个老玩家,三谈游戏感受

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发表于 2010-7-20 21:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
14年的老玩家,其实14年并不是炫耀什么,也不是说自己游戏达到了什么境界,就跟10年的股民也许没有2年的股民挣钱多一样。我作为一个老玩家,很多游戏比如三国无双、忍者之刃、war3已经没有那么快的反应能力,肯定玩不过新玩家了。
    14年的游戏史,从我高中毕业买了第一台电脑开始,逐渐的喜欢上电脑游戏,也很痴迷。我也许比新玩家多的,就是多玩过几个早期的游戏而已。其实只要自己喜欢,就算是好游戏,比如3DM汉化的王权2,我就认为比工人物语好玩。
    为什么我希望玩家能买支持,因为我当初玩过的很多喜爱的游戏,公司已经倒闭,再也玩不到后续作品了,比如当初的魔法门系列,从魔法门6代到9代都是经典的RPG游戏,比如超时空英雄系列,也是我最喜欢的经典的战棋游戏,博德之门三部曲也让我沉浸很长时间的游戏快感当中。只是可惜,那些公司都已经倒闭,我再也不能玩到延续的作品,很是可惜。不过博德之门当年核心成员又开发了无冬之夜系列和龙腾世纪系列的游戏,当然这2个游戏是不同厂家开发的。
   仙剑1和4是我爱玩的游戏,虽然古剑并不比仙剑4有了重大飞跃,但也延续的仙剑4的风格,算是我喜爱的游戏。一个游戏一步步的进化,演化成最终幻想系列、使命召唤系列等大作,离不开他们的核心团队和公司,只有核心团队稳定,出售一个游戏作品有玩家的支持,才能做出更好的一代作品来。当初玩过仙剑4后,我才知道这么大的游戏只有很少的程序人员开发出来。我不知道古剑的3500万投资来自何方,但凭感觉第一部的古剑肯定不赚钱,只是赢得一些市场而已,所以他们的程序员从名单上可以看出很少,所以也很辛苦,凭那几个程序员、那点投资要想做出完美的大作来,比如语音系统、ff13类似的完美头像,我想几乎很难。但我相信,有我们一些热爱中国古代RPG玩家的支持,也许他们将来真的会做出神作出来。
   最后反驳几个高素质的喷子(好像论坛就是几个喷子在兴风作浪),不喜欢这个游戏,不玩就行了,不要影响其他人。游戏BUG多,那个庞大系统的游戏都会有BUG,只要及时改正就可以了。游戏慢,一卡卡的,只能说明你机器配置不行,为什么我的amd9650,9800GT 开全效就一点事没有呢。存档门,竟然被喷子定义成什么门,呵呵,有多少玩家上传了存档,假如有100,是不是300个玩家就可以免费玩呢,真能有100个人上传了存档吗,请给游戏的编程人员一些宽容和理解,有些事情是测试不出来的、预料不到的。写到着,也许明天继续写。最后感谢3DM,感谢鸟姐,让我玩到了那么多汉化的游戏,谢谢!
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