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[心得] 关于操作和技能选择,认为比较难打的进来看看

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发表于 2010-7-21 09:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩游戏10几年了。最近才发现如此棒的一个游戏,不过竟然没汉化。不然可以说是大作,近神作的大作,说它是近神作主要是大概看了下攻略。貌似游戏时间不是太长,世界观的设定不是很大

我玩这游戏只有一下午。具体是从下午到夜里,只玩到8级。玩到高塔那了

刚才进论坛,看到有人说12级了。。遇到4个以上的敌人都狂喝血,有时还打不过

厄。。。。貌似没那么难打。。。技能加的好的话,应该不难。不知道大家看过唐三少写的《斗罗大陆》这本小说吗,里面有句话我很赞同,强攻也好,敏捷也好,都没控制系的强,控制系能让单个怪郁闷致死,能让一群怪始终无法组织有效的包围。我8级,主弓箭。遇到5、6个骷髅什么的甚至不掉血。。。再多一点,啃着鸡腿也能清

大概说下思路

控场既能一定要学。。

我8级。控场技能有 一个变瓢虫~一个眩晕~一个混乱。可以同事控制3个怪。虽然时间都很短。但这样想:

首先,混乱对方一个怪,就是让对方减少一个,自己多一个召唤兽,加上召唤的僵尸。自己方就是3个

对方一个边瓢虫,这个技能还是很长的。一个眩晕,然后打剩下的,基本打死后眩晕的再打死。然后打瓢虫,基本它刚变回来也就死了。最后帮召唤兽和叛乱的怪打它们的对手。。。

2个肉盾,外加2个不能行动的怪,配合弓手的翻滚,移动。不用我说了把。

8级弓手对付6个敌人几乎无伤~哦也

装备极其垃圾,全部以提高攻击为主,因为,在控制住部分敌人的情况下。尽快的解决未被控制的敌人就是最关键的了
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