高级玩家

- 贡献度
- 28
- 金元
- 1405
- 积分
- 253
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2005-11-28
|
不想Google些资料来吓唬新手,就画个图吧.
所谓的AOB,Angle on Bow,一般译作舰首角.这个词是个一般的航海术语,用来表示己方船只与对方船只的相对位置关系(驶近还是远离),分为左舷与右舷.定义为自己观察到对方船只的视线与对方船只航线的夹角(左舷0-180度,右舷0-180度)
1.jpg
(42.69 KB, 下载次数: 133)
德艇的TDC是和潜望镜(或UZO)联动的,因此输入数据之后即使敌船已驶过一段距离,也不必重新调整数据,只要把潜望镜重新对准敌船,TDC会自动调整联动数据.TDC的出现要早于一战,事实上机械计算装置的发展程度要高于现代人的想象(与电子计算装置相比,差别仅仅是计算速度而已).至少在对马海战的日本雷击艇和战列舰的鱼雷发射控制装置上,就已经存在了.
看见前面有贴说德艇的XO要在5秒内算好某些数据然后开火,其实这种说法不准确.用估算AOB角度方法是可行的,但绝对不会是常态(升起潜望镜发现敌船近距离高速运动时有可能).而且TDC的出现就是为了解决鱼雷偏转轨迹问题的.基本上需要算的很少.
测AOB角并不复杂(只不过5代游戏内并没有提供相关工具).
通过两次测距再加上修正完全可以计算出准确值.通过测量目镜中敌方舰长与桅高比(敌方舰长与桅高是"确实已知"的)也可以获得相对准确值.战争不是玩弹珠,是性命攸关的东东,这玩意估不得.一击不中带来的很可能是自己的灭亡.
另外关于现代潜艇的纸上海图作业实际上仍然在进行,各种仪器只能是辅助工具.因为最可靠的工具只有人脑(参见洛杉矶级核潜艇的操作).现代水兵的水平比起二战只可能提升,不可能下降.甚至可以这么说,如果德国佬二战时能估到3度误差以内,那现在的水兵只能误差更小.
二战德国佬估测3度误差以内的的AOB角是有可能的,但是忽视了一个重要前提:距离!二战日军水兵观察手能做到肉眼发现20海里外的海面目标(那个时代的声纳最多也就这么远)!!!可是他能精确测距吗?还得靠仪器.
另外说句题外话,让潜艇战出名的是德国的海狼,但海狼战术绝对是个战略失误(小得大失的典型).二战与一战一样,U艇进行的是"无限制潜艇战",这本身就已经严重违反了国际法,违反了基本的战争原则,即尽可能避免攻击非军事目标.破坏规则的后果就是对方也永远不会再遵守规则了.科隆汉堡的大空袭就是例子.而德国水面舰艇的发展又玩玩全全比不上英国(不要说俾斯麦号,战列舰这种过时的古董早就应该进拆解场而不是匆匆忙忙造出来.即使再造10艘也于事无补).等到己方潜艇优势不再,而对方反潜优势又起,那德国海军就成了完完全全的摆设了.
潜艇的优势同时也是潜艇的劣势:在海底就是恐怖的猎手,但是永远见不得光(有限的航速,有限的攻击能力,有限的攻击半径).作为以航母为核心的大型特混舰队的保护者,他是名星;作为海军主力,他不够格.
相比较而言,日美在二战的海军思想上要比德国要先进的多,攻击型潜艇的最大作用只能是己方航母编队中的隐蔽猎手,而不是对付敌国商船的屠夫.二战之后潜艇的发展也验证了这一思路.
日本虽然对大舰巨炮仍抱有幻想,但总算没像德国海军一样,除了潜艇,一无所获. |
|