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[怀旧] 崛起确实不错

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发表于 2010-7-22 23:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好似是5月份玩的通关的吧,之前删左2次。第一次是旧年崛起刚出的时候,玩上,哇,正喔,画面唔错,海水好真实,在旁边走下可以捡点金币,树枝,锈剑,几爽下啵,一下子就上瘾了,战斗很难,因为第一次接触的缘故,从海滩到贼窝,中途被野猪,海鸟杀死n次。玩了一个下午,删左,本来不想删的,但因为我见到左令我最唔舒服既腐虫,太核特,反胃;其实最大原因是当时没有汉化。等到汉化补丁出左,我再次下来玩,凭着第一次的记忆慢慢按照熟悉的路线前进,慢慢地融入了小岛,淡化了时间感觉。。。等我伸伸懒腰,睇睇表,我震惊了,凌晨3点半,之前我重来没有试过超过12点睡,那一次太难忘了,感觉代入感很强,而且优化非常好,龙腾载图就是大悲剧(v1.03之前)。第二次和第一次玩相隔唔远,腐虫那个,用俗语讲:一朝被蛇咬,十年怕井绳。我都避开佢。。。之后一不小心掉到崔斯特后背的池塘,当时对地图唔熟,还以为又掉回海边,结果水中蝴蝶太多,还有僵尸,打不过,自动存档盖掉了我的存档,没办法,又不想重玩,忍痛再次卸载。. n+ H( I3 k. e1 x
好似今年4月底,游民放出哥特4和两世2和崛起对比,看到网友评论说崛起不错,就是地图太小,马的,当初玩的时候就嫌地图太大走不完,居然还有人说地图小,这又激起我我的斗志。5月份,大概花左2星期之间,通关,这也证实,地图实在太小,泰坦神装够牛逼,但是集齐既时候已经没有多少怪可以杀了。火泰坦太过另类,只能锤敲,并且没有细佬,自己也不能带骷髅仔,缺少游戏中期杀蜥蜴人那种大场面,少了好多战术;我是学左10级弩术既,唉,到最后只能爽爽审判官。* E2 [3 ?7 e2 E$ o! J
今天无意间又在优酷看了崛起的战斗视频,心中一阵澎湃!6 C& I2 m% c) G0 F& M
睇好即将发行既哥特4和两世2。; i5 M4 z2 e( a$ p! {/ W, [% Q
( l1 g8 W  i" g/ |& J' d9 @
腰疼,本来想写好多好多。。。睡了。
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