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发表于 2010-7-28 12:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
CPU低端:AMD3600+ 1.9hz
显卡中低:昂达9600gso G92 386M
内存中低(国内水准)):2G
显示器低端:三星753DF 1280X1024
系统:win7
测试:FRAPS

全最高下:
可以进行游戏。“可以”的标准是卷屏,或不定时间经常性会卡1-2秒左右。出现大量单位的场景卡的比较明显,但还算可以忍耐的程度。不至于无法游戏。但对要求高的人来说不会考虑。
帧数20-40跳跃很大,并会在卡时瞬间跌落到个位。

全高下:
十分流畅,没有卡顿现象。帧数稳定在30-40。屏幕只是单位较多时同样感觉不到明显丢帧现象。(屏幕单位和帧数很稳定的成反比,但一般不会跌到30以下)但是满屏火花四溅,特效比较多的情况下还是会有较明显的丢帧。但一般还是在20以上。和全高那种突然卡一下的感觉完全不同。


最后个人感觉:可能是显示器比较小的缘故我的机器一般会比同配置高不少帧,这个应该考虑在内。在大运算量下我的烂CPU还不至于拖后腿说明CPU的优化还算可以。全高环境下能够流畅整体优化可以说不算差了。但鉴于用我的配置跑辐射3(不汉化的情况下),质量效应2都是开最高也比较流畅。暴雪在高配置的优化上还有待提高。
总体来说对于低配置来说星级2的优化还是可以的。毕竟人家没必要专门去考虑中国国情,让你全高已经够厚道了。
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