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[讨论] 龍騰的和大部份RPG一樣戰場沒有規模

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发表于 2010-7-28 20:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
後期劇情枯潮戰爭開始,除了動畫做的不錯外依舊是RPG老毛病,敵人永遠比自己人多。。。己方NPC死后無增援。。。敵人增援不斷。。。。敵人永遠比己方NPC強。己方NPC如果不去照顧很容易掛掉,特別是到了最後去找大惡魔的路上,敵人成堆,外加增援,己方就那幾個隊友,外加象徵性的聯軍,給人感覺像玩日本風格的遊戲幾個英雄橫掃戰場- - 之前找的同盟根本就是白費。
除了背景恢弘,戰爭根本沒那感覺。三國無雙對戰場NPC把握稍微好點,不過自己的部隊永遠跟班1人[em61]  看著過場動畫熱血沸騰。。。。可惜打起來實在是慘不忍睹。
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