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[讨论] 回复=K.B.D=Sgt.Lin Kin的帖

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发表于 2010-8-5 00:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
没想到,3DM的使命召唤论坛如此的活跃,今天在玩COD的时候,被人说我在3DM出名了。我很费解,故此登陆了我的水号,特意翻看了是何帖将我如此“曝.光”。
        如有兴趣的同学,此贴传送门bbs.3dmgame.com/showtopic-1392936.html
        我虽不是COD4网战玩家转行的,但是我曾经也是CS玩家,CS刚出来时我就开始玩,没进战队,但是战绩在业余玩家中也算可以。我这么说的目的是一个,我不是FPS游戏的新手。我的过去不多说,就当事人,我IDwjh000123和对方IDLinKin两名玩家的纠纷。我配什么技能不用管,不影响瞄准时候的精准度,只要RPD+把手就行,你说压枪,难道我不会?穿墙,难道我没这个意识?玩CS这是最基本的技术,我承认RPD+把手后,一开始的准心上扬得很慢,但是鼠标按了大概1秒不到,就开始偏了。而我看过回放,你的准心基本没上扬过,这只是我的疑问,你作没作弊我不讨论。确实Estate这张图是我的弱图,当时被杀的K/D比不高。
        第一点:你说当你看到人跑过去的时候你会穿墙,这谁不会?但关键所在是这样,我看回放,当你在向一侧完成射击动作之后,转向了另一侧,这没什么,你可能会说这是意识,确实一次两次就算了,你似乎事先知道我会从某个地方出来一样,事先瞄准好,等待着我。也许是我运气不好,多次被你这样K掉。这是第一点,记住,我没说你作弊,我只是说明当时我看完回放后的想法。
        第二点:RPD的稳定性,上面谈过了我的测试感想。为了打出把手,特意用这把枪无配件杀人解锁。感想就是不加把手之前的稳定性不高,后加了把手稳定性确有提升,然再次被对方K掉,特意看了回放对比。后发现,对方的“压枪”能力在我之上,在及其激动的情况下,我说出了,对方作弊。之后对方就是带家人的一些言语,甚至还出现了祖宗,小弟胆量小,实在不敢拿家人和祖宗说事。
        第三点:关于对方语言“玩得起么?”,我无法理解这句话的意思,什么叫玩不起?请对方给予解释。我总K/D比不高,大约1.5:1,不算太菜,也时常会在某场比赛中被杀K/D比<1。关于一些人所谓的“打不过别人就说别人作弊”言论,这里做出澄清。如上所说,为何K/D比只有1.5:1,是因为很多场比赛会被杀的较惨,是不是每场比较惨的比赛都会说某人作弊呢?为什么会认为作弊,因为我看了那“该.死”的回放。如果没嫌疑,我为何要说作弊?所谓空穴来风,事出有因。到底有没有作弊,大家心里都有个数,我也没办法证实。
        第四点:关于最近比较热议的榴弹问题。我不是房主我不发表意见,但凡我是房主,都会事先索命不能用榴弹,至于原因,在这里和大家分析一下。之前也看过一些帖子,大多数人认为,用榴弹没什么不好,如果你觉得被杀得不爽了,大可以用榴弹打回来。这里就是问题所在,也是为什么我反对用榴弹的原因,A用榴弹K掉了B,B由于不爽就用榴弹报仇,结果在B打算实施这个对A的报仇行为过程中,C忽然出现,结果被B用榴弹K掉,或许C1觉得没什么,可是C2呢?C3呢?就不一定了,反击!结果最后就是场上12人其中有一半以上的人开始用榴弹轰来轰去,更有甚者,大量用RPG的、AT4的都有。请问这还是我们想要玩的那个对战吗?这样有乐趣吗?
        最后一点:关于我经常说人作弊,本人ID:wjh000123,可能有些人见过我。是因为我一般会在这种情况下看回放:不知道敌人在何方的时候,自己被K掉了,必看;被同一ID的人杀过3次以上,必看;对方玩家在没有使用击杀奖励的情况下K/D异常高,必看。你说我小心眼?行,我只想说,莫以小人之心度“非小人”之腹,以上是我看回放的情况,也是防止自己再一次栽倒在同一个地方。所以,会比其他一些玩家看的回放多一些,发现作弊的概率就大了。我承认曾经冤枉过好人,但是多是抓住作弊者为多。对于当事人LinKin,如果有误会,那在这里道个歉。关于“你曾经因为作弊被踢过”,这是当时情景所致。在我印象里,=K.B.D=Sgt.XXXXX曾经作弊被踢过,至于之后的具体ID,我记不清,所以当时由于激动,就说了那样的言语,这里也一起道个歉。但是,如果你是作弊的,请好自为之,我将会在3DM论坛“大肆宣扬”。
        最后,祝大家玩得开心,关于榴弹问题,也请参考一下我的看法,也希望能够理解。最后的最后,让我们一起维护好COD6网战的环境和氛围,珍爱游戏,尊重他人,远离作弊!
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