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发表于 2010-8-6 11:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近两年,3DM每月的游戏发售表中的游戏一般不会超过20只,甚至经常不超过10只,
相比PS3和XBOX360平均每月20-30只的发售量,确实是少得可怜,
但是和主机游戏不同,PC游戏中能写进3DM发售表的游戏只是少数中的少数。
1.平均每月有40-50只各种类型的GALGAME发售(包括同人游戏)。
2.平均每月有20只以上的FLASH独立游戏发布,还会有几只独立游戏大作发售。
3.每月都会有使用各种业余游戏制作工具(如RPG Maker)的新项目出现,而且老项目还在不断更新。
4.每月都会有数不胜数的各个游戏的MOD发布。
5.许多老游戏变成铁杆粉丝手中的开源玩物,他们将这些古老的游戏发展至今,不断发掘新的乐趣。

现在的PC游戏已经不是简单的 看发售表->等游戏发售->下载/购买->安装->游戏->通关 这样的流程可以玩转的了。
现在世界上有大量的同人游戏/独立游戏/开源游戏/MOD小组,他们的作品不会出现在发售表、广告、新闻中,其中大部分游戏如果没有爱好者引介,将永远不为普通玩家所知。
全面了解和投入PC游戏的玩家会觉得这个游戏世界就是一个“不可思议之迷宫”,新的宝藏总会在互联网的深处等着你,就看你有没有探索之心了。
相比广告软文吹水满天飞,X饭之间的战争越来越激烈、媒体评分越来越让人看不懂的商业游戏世界,我更喜欢安静地在这个自由的迷宫中冒险。
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