事实上把《宝石迷阵》与RPG结合并非《魔林迷踪》首创,2007年的多平台游戏《益智任务——战神的挑战》(Puzzle Quest: Challenge of the Warlords)就已经实现了这一点。玩家可以在大地图上接受任务、推动剧情,还能建设堡垒、打造物品、提升技能。游戏的战斗是以《宝石迷阵》来进行的,每当消除屏幕里的宝石,对应颜色的行动条便会增加,到达一定数值即可发动技能。这些技能有直接伤害法术、增益法术、负面效果,和普通RPG相差无几。如果将屏幕里的骷髅头消除,便会对敌方造成直接伤害,一次性消除4颗以上的宝石还能多一回合行动力,这样就保证了足够的策略性。又因为游戏中可以捕获猎物、训练坐骑,有了一定的养成元素在内,耐玩度也有了保障。