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[讨论] 通关了,没有太多感觉,对游戏的一些拙见无剧透

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发表于 2010-8-8 23:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏世界观牵强到支离破碎,可见游戏剧情策划在创作时的捉襟见肘,整体来看游戏相对平庸,这样的团队在这样的周期下可能只能做出这样的半成品,很多地方弄巧成拙,很多地方力道又不够,显得不伦不类,团队过于功利化,准备根本不够,显得心有余而力不足,游戏推出后的公关推广工作做得倒是风生水起,但又跟玩家没什么关系,相较同类的仙剑4亦有差距,难成武侠RPG中的经典。闲暇倒是可以一玩。
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