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星际2注定成功,哥就挺暴雪爱咋咋地

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发表于 2010-8-10 12:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
也许星际2不是一款划时代的游戏,有人也说星际2不是即时战略。
但我说这都不重要,毕竟开发游戏的目的不是为了数碑,好玩才是最重要的。

暴雪游戏的特点就是能让占更大比例的玩家喜欢。
早期游戏或许不明显,不过从魔兽争霸和魔兽世界里就能看出来,暴雪希望能照顾到更多类型的玩家,从高玩到休闲,从职业化到小打小闹。
魔兽争霸相关的MOD地图让其生命力和覆盖面大了许多,魔兽世界也更加照顾那些不能一天8小时在线的玩家。
这不正说明暴雪的睿智吗。
反之,作为小众游戏,做不到雅俗共赏还算无伤大雅的话,起码不能在这一点上攻击做得很好的暴雪。

回到《星际2》,竞技性优秀,平衡性有不断更新保证,战役模式诚意十足,MOD扩展性包容性令人惊讶。
作为竞技型玩家、休闲型玩家、RPG玩家应该都能在这星际2里找到自己感兴趣的东西。
这些还不够吗?

那些纠结在细枝末节上,然后大吼星际2是垃圾的网友们,你们哗众取宠的手段真的不算高明。
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