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[分享] 向喜欢玩日式RPG的同学推荐一款游戏《异度之刃》

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发表于 2010-8-13 18:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个游戏的具体介绍请大家自行度娘吧,这里我就稍微说点自己的体会

首先说明一下这个是wii上的,但机器配置还不错的同学相信应该可以模拟,当然有条件的话最好还是玩实机

本游戏是有mono,也就是之前异度装甲异度传说系列的小组制作的,也可以说和异度系列有着细微的联系,这款游戏是mono从se分离出来后被老任收购后的第一款RPG,游戏的特点是集成了近几年来欧美和日式的优点,比如地图战斗无缝;
死亡后没有惩罚,从最近的复活点复活;
纸娃娃系统,每件装备有其自己的样子,而且同样的装备也有细微的属性不同,游戏共有7位同伴,同样的衣服装备到这7人样子是会根据角色改变的(赞);
战斗时并非回合制,而是可以自由移动攻击并加入了仇恨值,背击侧击的概念;
游戏里面有将近400个支线任务并且和城镇npc的关系可以随着任务完成度而改变;
精英怪地图随机出没;白天黑夜即时转换,出没怪物和场景音乐都会有很大不同;技能成长也比较自由;
最重要的地图超大……可以说是次时代以来地图最大的游戏,不信的同学可以在游戏里面体验一下全程跑路的感觉……好在传送点可以随时使用;
剧情是由专业的剧本家制作的,非常优秀,流程只走主线的话60Hr左右;
音乐是由光田康典(代表作:超时空之钥)和下川阳子(王国之心)合作而成等等……
其他也请度娘,这里只说我知道的= =

游戏的优点在上面说了,下面说说缺点
1.游戏因为wii机能的问题,画面比不上高清机或者pc上类似神迹的这种rpg,但画面不好主要体现在人物的面部建模上,但随着后期好装备的获得会掩盖这点的= =还有不得不说的是游戏的场景做的非常美丽,相信经过pc模拟后主动提高分辨率后的效果不比主流RPG差。(这里说点小插曲,进入大地图后会发现场景里的草地非常漂亮,但仔细观察的话会发现里面很多植物都只是一个面加透明贴图加始终朝向玩家视角的方式实现的,这种方式通常用在“虚拟现实”中,因为咱之前学过所以才会发现,不过一般游玩的话应该会很喜欢这种效果,毕竟既简单又高效)
2.游戏的动画并非真人捕捉,这点在RPG里应该比较常见,毕竟不是动作类比较少的剧情可以画大本钱去做捕捉(FF13除外),所以导致跑步跳跃时违和感比较重,但跑步和走路经过记忆的补完,感觉比神迹做的好=  =;相比之下战斗时的动作就做的很好了,节奏什么的都很棒
3.文本量比较大,所以估计不会有汉化小组会接手,所以剧情是日文的,但应该不难理解,当然如果能看懂每句台词当然是最好的了,全程语音


下面是相关的资源
模拟器及设置:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1499318
ost(如果对游戏素质不放心可以先听听音乐~神作):http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1512699
游戏本体(4.3G):http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1499121

暂时先写这么多,欢迎大家玩后发表自己的感想=  =
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