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[新闻] 黑手党2 试玩——格斗要点全解——翻越指南 原创*纯手打(蓝猫百科)

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发表于 2010-8-13 21:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
试玩版里的是标准的英式拳击(踢腿不算),正式版里会有格斗升级(《大众软件》说的,非谣言),就是能学习很多种格斗法,和圣安地列斯差不多

1对峙:与敌人保持一定距离,长按空格为防守,自动躲拳,与敌人拉开一定距离视为逃跑
2轻击(左键)与敌人保持较近距离用轻击,速度快,伤害小,可接重击。最好是轻+轻+重,此为标准拳击打法套路
3重击(右键)与敌人保持较远距离用重击,速度较慢,伤害大
4终结技(QTE)将敌人击至一定程度(弯腰喘息或很疼的神态),靠近后发动QTE,跟据提示用左或右键。敌人可能躲。
   将敌人打到可以终结技的时候,绕到后面,可发动不同攻势
   在墙壁边的可直接冲上去QTE,那他头往墙上撞
    在车边的QTE是两拳打翻仰在车上在加以肘击
试玩里有三种翻越:
较矮台面:箱子,矮台,汽车,均为撑起后放腿站立
较矮栅栏,下栅栏:专业术语是无助跑单手撑跨(单手撑跨又名速过,跑酷基本动作,游戏中是偷懒跨法,很现实)
上墙+栅栏,高栅栏:专业术语是倒立式翻越,军警经常训练这种跨法,但游戏中高栅栏那种非非非常完美,但上墙+栅栏有问题,正式版里会修改

落地:高处落地主角会手扶地蹲下(此为“基本落地”跑酷基本动作,很怀疑为什么没有落地滚翻,大概那时没人会把)  同高的一直按着W+SHIFT会不蹲下,趔趄着跑,躲警察很好,太高就不行了
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