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[心得] 武器的发动值修改

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发表于 2010-8-17 19:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在安装目录下AssetsScriptsItems下的以BASE为前缀的文件,用记事本打开,可以看到val+多少的东西,把这个数值改小,就可以随便发动武器了,有个伤害高的武器,把发动值改小,呵呵,虐人去吧

上面的一个是发动值,下面的那个是基础伤害值,忘了说了

MutateActionPowerBase这个是发动值,越小越好,改成零也可以,但是显示还是1,没有关系,足够你随便发动武器的了。

MutateDamageBase这个是伤害值,越高越好了,不过也用不着太高,不然阻挡了要读数读半天,麻烦,改个400左右就差不多了,绿龙才不过一千多血,两个暴击就差不多能收拾它了。

另外根据我的测试BastardSword改这把剑比较合适,第一这把剑任何职业都可以拿,第二,游戏初期第二仗打完了就可以拿得到,第三是,这把剑知道游戏的后期,就是在逃离竞技场大门的右边那个怪才会装备,而且那个怪不是必打怪,是可以忽略的。

所有职业都有一开始增加AP的挂饰,你可以什么都不干的就发动个三四下,可以说无敌了。


另外以custom开头的那些东西是一些敌方怪物的魔法,要是嫌他们的魔法讨厌,可以把他们的发动值改到七八百,呵呵,累死他们也使不出来。


到后期觉得打的累的朋友不妨试试,一开始存一把改好的武器,想图省事了换上,祝各位玩的愉快

喜欢的就用用,不喜欢的也别骂人,玩游戏是个人的事情,高兴就好。

这个是改好了的BastardSword,想省事的朋友放到目录底下就行了,另外要说一下,这个目录下可以改很多的,包括毒匕首的延迟回合什么的,可以多加研究。

未命名.jpg

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BaseTypeBastardSword.rar

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rar

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