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《子弹风暴》制作人认为本作极富策略性

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发表于 2010-8-20 10:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文链接:http://www.3dmgame.com/news/201008/18754.html

    《子弹风暴(Bulletstorm)》的开发商People Can Fly工作室近日反驳了媒体认为他们这款新FPS“无脑”的言论——声称这款作品比“市面上95%的射击游戏都要更讲究策略性”。

    PCF工作室和Epic在周二EA的Gamescom新闻发布会上展示了《子弹风暴》,之前我们也为大家带来了展台演示视频和一批截图

    《子弹风暴》加入了全新的“技巧射击”设定,奖励那些用一些极富创意的方式杀伤敌人的玩家。

    PCF的老大Adrian Chmielarz在Twitter上说道:

    “有些人说《子弹风暴》看起来像是款‘无脑割草找乐子’的游戏。‘找乐子’这个我是认同的,不过这个‘无脑’是怎么回事?”

    “我们的技巧射击的设定就要用到数以百计的战略战术,这可要比市面上95%的射击游戏都要讲究策略性。”

    《子弹风暴》将在2011年2月登陆Xbox 360、PS3和PC平台。
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