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[讨论] Dota技能引入龙腾mod

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发表于 2010-8-22 00:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
和Random Age的作者交流了一下,我们都觉得现在龙腾的装备需要更丰富的随机属性。

最初步的打算是加入更多的onhit效果,比如,drain mana/health on hit, chain lightening on hit, counter strike on hit。
还可以很容易的加入on miss 和on critical hit时引发效果的功能。

第二步的打算就是,把dota里面的装备属性和有特色的英雄技能加入龙腾的装备系统中。比如,林肯法球会被变成一个装备的属性,可以每xx秒抵挡一次指向性魔法攻击。狂战斧会变成一个装备属性,使得近战攻击具有溅射效果。虚空的大招也会变成一个装备属性,装备后,可以使用其他技能一样使用,等等。

也许有人觉得这样会降低游戏难度。但是,如有你玩过nightmare难度+random age自己的5级难度的话,你就不会这样说了。我玩盗贼人类起源,只有2级的时候就要被6个以上的敌人群殴,其中还包括2个或更多的黄色精英。只有死路一条。目前只能用法师才能熬过最初的单独剧情。上面的修改也主要是为了加强近战敏捷角色的。更何况这些新属性敌人也可以使用。

最后,希望这个mod能够越做越好。
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