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[讨论] 你觉得古剑2应该着重注意哪些地方

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刘海还是不要留了

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发表于 2010-8-23 13:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先说明:
选项里面没有:游戏测试和优化,这个是肯定需要的,如果古剑2还没有长进的话,这个系列就算死了。

1.战斗系统。这个很多玩家都有怨念,基本就是仙四的克隆,行动点和结构破坏根本就是鸡肋,场景破坏也单一,连普通攻击也能把后面的石柱子破坏了。
2.人设。褒贬不一,但感觉上人物应该能再丰满一点,比如红玉和大叔的故事,小狐狸和她母亲的故事等等。
3.音乐。打击音效太差,即使是通过补丁强化之后的感觉也很别扭。背景乐不错,战斗音乐应该改进一点。
4.语音。同样是怨念,虽然不对古剑2会有语音报希望,还是列在这里。
5.画面。古剑画面在国产单机中算是顶尖的,但这是建立在强大的引擎上,贴图有好有差,有的地方感觉上就是赶工,高分辨2D的的界面更是惨不忍睹,对高分辨率的支持也有限,很多物品的建模也很粗糙,一些角色,尤其是路人甲乙丙丁模型连带他们的贴图都很粗糙。
6.剧情。古剑的剧情不错,但节奏太慢,很多东西可以放到支线。而支线的很多任务又可以整合到侠义榜上做成类似任务板的东西。侠义榜上的很多任务可以提出来做成支线(- -|||,人个想法,感觉上烛龙原来是这么想的)
7.动作。嗯,这是一个问题,不提像是在低重力星球的跳跃动作,单是人物的表情动作就很让人崩溃(明明很期待的),越到后面重复率就越高。尤其是对话很长的情况下这种感觉很明显,加上动作又是慢吞吞的,很影响心情。
8.其他系统。侠义榜吧,可以做成任务板。烹饪吧,隐藏要素可以再丰富一点。灵兽吧,除了开机关等外,其实做为召唤兽加入不好么?还有仙术的最后一个技能为什么是瞬时效果,做成召唤不行?等等……
9.其他(回复说明)。
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