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[心得] RUSE的单人任务体验

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发表于 2010-8-28 16:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
寒假玩过RUSE的beta版,留下了很深刻的印象。此游戏讲究用兵方略,没有走“资源采集+暴兵+操作”的传统即时战略游戏的路线,而是战棋式的,相比其他类型的战争游戏更接近真实战争。是一款动脑大于动手的游戏。

这次的demo版有惊喜,给出了单人任务。一上来就是盟军的亚平宁半岛作战,还先来了段美式卡通风味十足的CG。哈哈,经典套路,单人任务时必不可少的东西啊。
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盟军在意大利陷入苦战,德军不断组织起新的防线,这就对了,轴心国有点抵抗力才给力么。
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剧情里面有个女性角色反复出现,恩,应该是关键人物,搞不好是spy。
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进入游戏场景,还是经典的仿真棋盘。
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进入战场,什么,Are kidding me?才4辆谢尔曼,难道叫我微操去打这么多敌军,这不就变成星际争霸的任务模式了?不成打反坦克地堡时还要像星际里4枪兵打lurker那么折腾么。
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打过河去原来有基地送的,这还差不多。
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西线苦战,友军部队增援西线。都走吧,反正你们就是炮灰。
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开始发展后就和beta版的对抗模式感觉一样了,只是科技树要随着剧情发展电脑慢慢给你,无所谓,根据场上情况作出应对就行了,毕竟对手是电脑。要注意的是开始只能造步兵,步兵要放在树林里伏击坦克,否则要被虐死。电脑果然傻乎乎的从林间的一条路开过来,轻松伏击。如果让他开到空地,那咱们就悲剧了。
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等科技展开后,打电脑就没难度了,慢慢推进就行,毕竟是第一关么。但在最后关头悬了一把,我这边风生水起时,西线已经不知不觉的崩溃了。友军果然是打酱油的。
马上调兵西进,北面又出现了德军主力装甲部队,见神杀神,遇佛杀佛,势不可挡……
怎么办,千钧一发之际,战场上我军出现了一门大炮,看起来射程超远,向德军的主力开了一炮,啥?屏幕颜色都变了,原子弹!!!!
RUSE你不要和我开玩笑好么,欧洲战场出现了原子弹,还是用炮发射的,名叫“Nuclear Long Tom”。这,玩穿越呢……
开了3炮,任务结束。我心那个寒啊,我居然在小小的意大利海岸就用了3枚战术核弹,恶行啊恶行。


我目瞪口呆时忘记截图了,得重新玩才行(所以等下再上图)。额,看到已经有人上图了,就拿来用了,就是这个。

虽然最后很假,但还是很期待之后的剧情,可之后……没有之后了,就一关……
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