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[求助] 为什么我装了7.10G的汉化版会卡成这样啊??

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发表于 2010-8-31 23:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
主机的具体配置如下:


----中央处理器(CPU)----

处理器名称        DualCore AMD Athlon X2 240, 2800 MHz (14 x 200)
制程步进        DA-C2
指令集        x86, x86-64, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3, SSE4A
原始频率        2800 MHz
最低/最高倍频        5x / 14x
Engineering Sample        否
L1 代码缓存        64 KB per core
L1 数据缓存        64 KB per core
L2 缓存        1 MB per core  (On-Die, ECC, Full-Speed)
        
Multi CPU        
主板 ID         nVidia MCP61
CPU #1        AMD Athlon(tm) II X2 240 Processor, 2812 MHz
CPU #2        AMD Athlon(tm) II X2 240 Processor, 2812 MHz
        




---图形处理器(GPU)---
显示卡        nVIDIA GeForce 9600 GT
BIOS 版本        62.94.73.00.08
GPU 代码名称        G94GT
PCI 设备        10DE-0622 / 7377-0000  (Rev A1)
晶体管数量        505 百万
工艺技术        65 nm
核心尺寸        238 mm2
总线类型        PCI Express 2.0 x16 @ x16
显存大小        512 MB
GPU 核心频率 (Geometric Domain)        600 MHz  (原始频率: 600 MHz)
GPU 核心频率 (Shader Domain)        1500 MHz  (原始频率: 1500 MHz)
RAMDAC 频率        400 MHz
像素流水线        8
材质单元/流水线        1
统一着色引擎        64  (v4.0)
DirectX 硬件支持        DirectX v10
像素填充率        4800 兆像素/秒
纹理填充率        19200 兆纹理/秒
        
内存总线特性        
总线类型        DDR2
总线位宽        128 位
外部频率        399 MHz (DDR)  (原始频率: 400 MHz)
有效频率        799 MHz
带宽        12.5 GB/秒
        
nVIDIA ForceWare Clocks        
2D/3D        图形处理器(GPU): 600 MHz, 渲染引擎: 1500 MHz, 内存: 400 MHz

---内存---
2G的金士顿物理内存


照玩家们说的配置,我这台应该
可以玩起来啊~~可是进游戏卡的一塌糊涂~~大概有10来帧左右吧~~怪怪~~
知情者给个说法啊~~
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