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《铁拳 X 街霸》恐遭3D技术瓶颈

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发表于 2010-9-7 14:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
CAPCOM(卡普空)7月份宣布将和Namco(南梦宫)合作开发跨界格斗游戏《街霸 X 铁拳》(Street Fighter X Tekken),并且之后还将会制作对应游戏《铁拳 X 街霸》(Tekken X Street Fighter)。

《街霸 X 铁拳》尚需一年半载,所以现在谈《铁拳 X 街霸》还稍显遥远,但《铁拳》系列制作人原田胜弘近日在接受采访时称,如果将3D引入《铁拳 X 街霸》,后者将遭遇技术上的难题。

原田胜弘认为,虽然格斗类游戏在3D界面下更加突出,但是受到高帧频需求的制约,想做到3D版本是件很困难的事情。

他说:”从游戏类型上来说,一般人们会认为第一人称视角射击游戏(FPS)、第三人称视角射击游戏或飞行类游戏更加适合3D。但是我们多项内部研究显示,不管是正在制作中的游戏还是我们之前推出过的游戏,在做成3D后效果更佳,所以我们认为格斗类游戏在3D界面下将更加出色。“

不过原田胜弘话锋一转:“但是这里仍然存在技术上的难题,3D游戏帧频需要加倍,但是我们现在的格斗游戏帧频已经在60Hz,要想达到120Hz真的很难。就像之前说的一样,现在很难说是否会推出3D版《铁拳 X 街霸》。”


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