3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7367|回复: 41
打印 上一主题 下一主题

[资讯] 【大宇资讯】“轩辕剑”终结篇——云之遥(更新家游报道)

[复制链接]

51

主题

1818

帖子

3875

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
591
金元
15112
积分
3875
精华
0
注册时间
2009-1-31

剑之云殇

跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-9-8 20:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
(手打:烟熏蔫的花,详情来自《大众软件》九月中期第28页)
截至本文截稿,从大宇资讯传来消息,“轩辕剑”单机系列很可能已经宣告终结,《轩辕剑外传——云之遥》成为绝响。

尽管此前有类似流言在网上传播,但所有Fans均还抱着一线希望,此次大宇正式放出消息,看来传言也并非空穴来风。

作为中文RPG中最重要的系列之一,这无疑又是一次中文单机游戏的雪上加霜。

在中文RPG的领域,“轩辕剑”系列最主要的特点就是其“厚重性”与“民族性”,无论水墨画的画风,还是故事情节的架构,可以明显感觉到轩辕剑系列希望输出一种价值观或者人生观。这种特性虽然可以在一定范围内、包括部分媒体中得到好评,但从市场反馈来看,似乎比主打“情与爱”的作品略逊一筹,“轩辕剑”系列之父,大宇资讯总经理蔡明宏对此表示,男女之间的情感话题不是“轩辕剑”小组的特长,我们更希望把中国特色的地方表现出来,比如历史、野史、民间传说等等,这些内容互让中国玩家感觉到这是中国人的游戏,所以轩辕剑系列一直朝着这个方向走。

蔡明宏曾经对媒体表示,这条路也许并不好走,如果真的不能继续,那么就说明我们该退休了。我们不想去做不擅长的东西,那样会让老玩家失望,也不会得到更多的新玩家。

蔡明宏这句话说不上一语成鉴,不过确实也让轩辕剑系列的终结不那么意外。

针对之前“轩辕剑”某几代的批评,蔡明宏表示,这是一个不可避免的情况。当我们采用全新引擎时,开发组需要很多时间去适应,有心的玩家可能会注意到,往往外传比正传更加优秀,这就是因为经过了正传的磨合期,开发组对引擎的理解变得深刻,便能制作吃更好的外传。

他介绍:我不会对开发组要求那么严格,只要有心就好,其实我们开发的最大动力就是“爱”,开发游戏不可能一步登天,应该给员工机会,也许这次做出来的不是玩家想要的,那么下次就能改变,我认为这是一件很好的事。开发不好,怎么办?那就继续开发,越开发越好。其实我们也知道,五代被很多玩家诟病,但外传却180度大转弯,就是这个道理。

“轩辕剑”单机系列结束后,有关今后工作,蔡明宏表示,我们会暂时停止所有的开发,把之前的各种消息、资料进行整合,观察市场反应。RPG其实还有很大空间,只是需要寻找一个新的方向,希望玩家能够继续支持RPG,多给开发者意见和建议。

蔡明宏最后说,记得原先看到有的玩家把“轩辕剑”进行复刻,其实我真的很感动。在我的观念里,单机游戏,只要能让玩家高兴的玩,就好。

--------------END------------------
原文摘自《家用电脑与游戏》九月期第九页报导!(古剑吧ffffztb手打)

《蔡明宏谈大宇资讯近期计划》
    7月29日,大宇资讯研发处副总经理、DOMO小组创始人蔡明宏在上海接受了本刊记者的专访。蔡明宏介绍说,大宇台湾总部的研发目前分为三大块:一是MMO的研发,包括《仙剑OL》、《天之痕OL》,以及一个代号为“A000511”的新案子;二是次时代引擎的研发,负责客户端和服务器引擎的全面提升;三是Facebook游戏的研发,包括《明星志愿OL》及其它Facebook游戏。大陆的研发主要围绕北京软星展开,包括《仙剑奇侠传》的单机新作,以及两款网络游戏。
    DOMO小组的新作《轩辕剑外传:云之遥》已于今年一月在中国台湾地区发售,对于采用全程联网的防盗版机制而给部分玩家带来的不便,蔡魔头深表抱歉。他表示这实属无奈之举:“我们很希望推出一款游戏,大家也能玩得很开心,不知道今后会不会有这一天。”
    蔡魔头透露说,《云之遥》完成后,DOMO小组已暂时解散。核心人员将休息一段时间,再思考接下去的方向。由于未来的游戏会更换新引擎,中间可能有半年到一年的空档,所以DOMO小组的其他人员已转去支持《天之痕OL》以及新的网游案,部分人员被北京软星征召去开发《仙剑》新作。“单机游戏这块,我们还是会先看一下《云之遥》的销售情况,看看玩家的反馈,再决定下一步该怎么做。如果大家希望DOMO小组能够重新集合起来的话,还请多多支持单机游戏。”他说。
    谈及近期推出《古剑奇谭》的上海烛龙,蔡魔头表示希望对方能够越做越好。他认为,国内的单机游戏不是太多,而是太前,单机游戏之间不会互抢市场,而是会互做加法。“单机游戏真的很需要玩家的鼓励和支持,需要多一些玩单机的和做单机的。单机游戏的研发团队,他们真的很辛苦,甚至是拿命在搏。”他感叹道。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-17 02:16 , Processed in 0.031402 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表