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[火星] 我上个标题不够长么?号称原生DX11大作失落星球2,DX11下曲面细分截图差别

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发表于 2010-9-8 23:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://itbbs.pconline.com.cn/diy/11744175.html

个人对游戏的理解就是新技术确实炫到有差才算成熟:)

至于现在的NV的曲面细分和物理加速,仁者见仁智者见智吧。

N卡470完美体验游戏效果
A卡关闭曲面加速,损失的三角形数目需要用放大镜去数。

至于整体效果,截图比较很明显了。圈画得很好,

让我想起那个《找找看》游戏两个图片哪里不同呢?[em25]
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