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[原创] 骑士加点技能与1代之参考

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发表于 2010-9-9 14:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1代每升一级有5点属性点,比2里丰富得多,但是要想强还是需要专一某个属性。
1代里的骑士主要是加士气,技能基本是消除紫星为主。

玩了下2代的骑士,血牛倾向更加明显现在玩到43级,还没有死 过,说说2代我对骑士的加点及想法

前期在探索阶段我主要是加力量 这让我初期没有太多技能的时候打骷髅比较狠。

在中期20-30左右已经有4个很不错的技能  
1.屏蔽之墙(低级神级技能)消除盘面上紫色,按紫色的数量增加防御
结合前期的盾击还是不错的。
2.光芒神拳 将黄色魔法转化成AP拳头。
3.XXXX 将AP 转化成绿色魔法
4.突袭 按照黄魔法 击晕对手 有点像1代坐骑蜘蛛的网
中期开始转加黄色 增加击晕回合数, 这时候有一定几率能拿到一个项链是全属性+2/3的 把项链升到顶

后期的加点是 力量 敏捷 智力 体力 都是16或则20,其他点全部加士气

技能 屏蔽之墙 清紫
     天神下凡 根据防御 全魔法条加 防御/10
       突袭   击晕 用连技
    光芒之拳  黄色转成AP
      天堂之手 根据盘面随即转化15个AP

装备 1把毒剑  1把单手高攻的武器 / 双手高攻的武器

打法:先随便吃点魔法,因为全属性较高 吃啥都很快,屏蔽之墙加盾后,一般130.40防
天神下凡 全属性加满,突袭,晕4,5个回合 天堂之手,光芒神拳 一套组合下来
ap很快200了 这时候盘面基本上比较复杂 对方只能1步步走了
管他走什么,我砍,我毒 我砍,他就GG SIMIDA了  打到现在没输过,英雄寂寞啊。。。。。。
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