3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7626|回复: 57
打印 上一主题 下一主题

[心得] 本虎的《RUSE》通关评测

[复制链接]

630

主题

1万

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
1293
金元
57530
积分
10985
精华
6
注册时间
2007-12-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-9-11 09:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1. 在新的指挥方式上的创新是本游戏最大的玩点
        2. 游戏界面的进步值得所有其他RTS借鉴
        3. 游戏的内容部分
                a. 武器射程相对地图较大,初期远程武器射程过长,相对后期远程武器没有拉开梯度
                        i. 优点: 战斗节奏快
                        ii. 缺点: 后方缺少防御纵深
                b. 兵种克制过于严格
                        i. 缺点:战场缺乏随机性
                        ii. 优点:传统的石头剪刀布模式,容易上手
                c. 虽然提供了扩张经济的手段,但是费用太高,种田防御反击基本不可行
                        i. 优点: 切断敌人补给路线是很优秀的设定,其他RTS也有类似的设计,但是农民一般比较硬
                        ii. 缺点:收入来源还是比较单一,缺少快速扩张经济的手段,适合喜欢战斗的玩家
                d. 策略卡片
                        i. 数量和种类上还是比较少了
                        ii. 还是缺少随机性因素
        4. 列举评价
                a. 不可不玩的RTS
                b. 里程碑
                c. 部分玩家可能会不适应这个游戏模式  控兵流 和 种田派
        5. 综合评价
                a. 作为开创一个RTS流派的Game,很多方面还需要完善和摸索
                b. 这个RTS流派发展前途巨大,RUSE仅仅只是做了一个面向传统军事流玩家的市场,还有其他战术流派可以发展
                c. 继续上面所言,RUSE仅仅针对某军事类RTS(军事流,种田流,龟缩流,科技流) 制作了很多内容;而缺少另外三类玩家流派所需要的内容,比如种田流需要的快速扩张经济的手段,遗憾的是游戏只有100元的贵田,缺少下级更便宜的田来过渡; 比如龟缩流之前有玩家指出的战壕等防御设施的构建;缺少一颗可以让玩家去爬的科技树;
                d. 本年度目前为止, <最高指挥官2> 优于 <RUSE> 优于 <王权2拥王者> 优于 <星际争霸2>
        6. 期待和一些感言
                a. 对于 RUSE , 如果能在之后的 DLP 或者资料片中
                b. 补充上 对于 种田流需要的 低级经济建筑物
                c. 补充上 对于 龟缩流需要的 基础围墙/壕沟,固定远程炮台设施
                d. 就可以成为一款  能满足各种类型RTS玩家需求的 游戏了
                e. 这也是我最终没有将  目前的年度最佳RTS给它的原因 -------- 让部分RTS玩家寂寞了

               总之: 画面 10分  系统 10分  游戏内容 5.4分(将军技10分、军事8分、内政3分、经济3分 科技树3分 )

               综合评价:8.4分
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-20 06:02 , Processed in 0.300863 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表