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[讨论] 我想问一个关于游戏本身的很有意义的问题

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发表于 2010-9-12 19:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问ME1和ME2中分别是什么样的游戏难度是最符合实际的?
不知大家能否理解我的意思,就是例如一个装备武器和主角一样的人,我命中他5发子弹他死,他打死我同样也是5发子弹。在过于简单的难度下不会因为主角光环效应让自己超厚,困难的难度下不会对一个杂兵脑袋上连轰一个弹夹而他屹立不倒。
当然我指的仅仅是在于人体血量、武器等硬件上的,不包括剧情要素。玩游戏我通常都会以这种我个人认为最“实际”的难度来进行,而不是一味的简单或挑战难度。比如使命召唤用最高难度,感受中两颗子弹就要倒地的感觉,玩孤岛危机用简单难度,打棒子像CG里一样冲进人堆里一挑多等等。

两代ME都刚下好准备开始玩,希望大家能帮我这个忙。谢谢了
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