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[火星] 上古卷轴防跳防卡又一招,求小白鼠现身说法!!!

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发表于 2010-9-13 17:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
随着科技的进步......(狗血)多核心、多线程处理器已经逐渐普及。想必很多上古玩家都已经装备了双核或以上的处理器了吧。
老夫想出了个偏门的方法,使多核心处理器不再是上古的障碍,而是助力。具体如下:<·打开oblivion.ini文件,查找我提供的代码的第一行
·把它改成我提供的代码,也就是在查找到的代码下增加我提供的第二行
·将第二行代码末尾的数字改成你中央处理器的物理核心数

如果你搜索不到第一行,那就搜索[Display]然后把两行代码全加在其之上,如下:<一定不要搞错!是物理核心数量,不是线程数!!!要不然,机器残了、死了别怪我[em23]

具体有不有效果,还没大规模测试,所以~各位小白鼠,奋勇向前吧~~~~[em11]

啊,此方法理论上只适合解决“停止响应”型跳出,以及优化多核心平台上的运行效果。如果是报“内存不能为read”,应该不能解决。
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