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[心得] 对古剑2代的指望~

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发表于 2010-9-21 16:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
剧情上继续保障这个质量就行了
战斗系统上想必还是回合制了,只是在打斗动作和音效上希望能够真的用心,毕竟这是游戏里面重复率很高的环节,质量要过硬
画面风格继续沿用此风格就好,只是优化一定要做好,相信一个引擎做两次游戏,应该有经验了吧
物品装备应该要更多点,包括同种武器的N种属性,要有随机性
整体节奏要好好把握,古剑的节奏实在是太慢了,就算有了跳过补丁,依然感觉是慢镜头,所以二代在节奏把握上要尽量做到张弛有度
僵尸跳之类的高仿真动作,不要也罢,留下也是拖泥带水,还不如瞬移
QET感觉明显不是这个游戏里该有的,因为QET确实是动作流畅,但是和僵尸跳之类的相比,非常不协调,动作水平太不统一了,而且QRT的难度实在是太低了,毫无存在价值
都是有感而发
古剑区太冷
所以不小心多说了几句~[em60]
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