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[原创] 对于fifa与真实足球的小感受

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发表于 2010-9-22 02:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多人都习惯性的去和实况对比,因为有对比才能看出高下之分,我对此没有什么想法。想玩哪个都不错,毕竟实况这么多年的王者地位在那摆着呢,流星的光芒虽然短暂,但所有人都能记住,没有必要在它暗淡的时候评判它。
    既然FIFA明年要签下五大联赛,证明它想要和现实接轨,当然,在游戏中也是这么表现的。
    足球运动的精华是什么,足球它集合了人类各运动的特点,总之,突然启动,争顶。守门员的上扑下跳,倒挂金钩,蝎子摆尾,鱼跃冲顶,身体方面的合理冲撞……等等等等,我们在FIFA这款游戏中,都可以体会到,这是一种进步,与我来讲,这比更好的画面更重要,足球的赏心悦目并不是指我们看转播时草坪多么绿,多么清晰,或者能看到3D效果,而是一个马赛回旋过掉防守队员,一个凌空抽射直挂球门死角,一个牛尾巴晃倒对方的球员……FIFA在动作的流畅性上下足了功夫,毋庸置疑,至少我还没有玩到在动作方面比它更具有优势的足球游戏。
    至于真正看到的画面,FIFA10已经饱受诟病,从11中我们也看到了新的引擎带给我们的新的视觉体验,我发现仍有很多玩不了这款游戏的朋友,这不是优化的问题,我认为老谋深算的EA之所以今年才在PC上做次时代不是之前没有想到或是不愿意做,只是很多人的配置在一两年前是根本玩不了的,在今年总算是一个合适的时机将次时代的画面引入PC,我相信,今后PC上的FIFA会和NG版同步的。而有关建模到底像不像,色彩真不真实都是各执一词,这种辩论也没意思,我就不说了。
    足球是大众化的运动项目,足球运动对参与者的要求不高是个重要原因。踢足球的运动员,高矮肥瘦问题都不大,不像其他运动。比如说橄榄球,块头小的肯定吃大亏;篮球运动更是“高人”们的天下。而足球则不同,这样就给全世界的所有孩子提供了做“巨星梦”的机会。当然,EA也将FIFA游戏大众化,并现实化,从手动到辅助传球,到难度调节,或是局域网对战,实时更新数据,再有网上对战以及更各游戏模式,都为了能吸引更多的新手玩家去体验足球,从足球获取快乐。而高手们也有更多的挑战空间。在FIFA的世界里,只要你喜爱足球,总会有你想要找到的能给你乐趣一些东西。
    足球的不可预知性,足球运动比赛结果的偶然性是造成全世界球迷狂热的重要原因。因为在足球世界里,没有绝对的强队。利物浦有可能被一支名不见经传的乙级队甚至是业余队“扳倒”。球星堆起来的巴西队曾经在奥运会足球比赛里就被那时还稚嫩的日本队击败。一九六六年,足球“第三世界”的朝鲜队曾经击败过意大利队闯进世界杯八强。前不久的世界杯热身赛中,中国队出人意料的战胜前世界冠军(当然,那种诡异的任意球你也可以在FIFA中踢出来)。所以,在足球比赛里,不到最后一刻,你永远不知道事情的结果。让我们看看FIFA吧,各种详尽的数据,会碰撞出来各种结果,在parisstone的FIFA与实况横向对比的文章中已经写出来了,实况,更多的是程式化的结果,而FIFA中,你总会遇到各种各样不能预知的事情,这是吸引我的很重要的一点。当然这有利也有弊,有些人认为,足球游戏毕竟重点是游戏,当你所做的事情得不到你想要的结果,你可能会摔手柄破口大骂,真实性和游戏性总是会有冲突的,在我看来,FIFA很好的处理了这两者之间的平衡,在真实中可以寻找到极高的游戏性。
    还有就是环境了,球迷就像食客,有一道让人垂涎三尺的足球大餐,但是“吃”的气氛要好。热闹,大气,壮观,这些足球场都具备了。比起闷热闷热的羽毛球馆,比起小小的一张乒乓球桌,宽阔的绿茵场看起来是多么地气势恢宏和激动人心。 这一点上,对于足球场的整体制作以及球场内的观众,EA已经做到了真实和一种临近现场看球的感觉,我对此很满意,几万十几万的球迷一起起哄,热热闹闹的。老实说,如果看球都要安安静静的,那谁还去看?我认为,在声音方面,FIFA的解说已经可以满足大部分人了,很好很强大。你可以尝试那个类似于第一人称视角去踢一局,当然,没有人浪,没有足球流氓,没有烟火,更没有超大型的横幅……关键的是……你还想要什么?这还不够么?那好吧……请期待12、13、14…………
    足球的自由性也不可不提,当你将所有设置都调到手动,一场比赛会让你充分体会到自由性,这和真实性无关,你可能会传出N脚失误球,可能会乌龙,但过后你会发觉,没错,他们都是按照你的指示去做,你在操纵一个个队员做出配合,那是你的想法,只是FIFA出色的AI适当的扰乱了你的部署。
    最后,是足球游戏的争议性,啊哈,“足球最大的魅力在于它具有争议性。”一位有远见的老人说了一句有远见的话。这个老人是前国际足联主席阿维兰热。没错,如果足球比赛都是判罚得很“死”,很机械的话,那足球就失去了它巨大的魅力。正因为裁判是人,可能错判,可能受贿操纵比赛等等,才有了声势浩大的争议和更多人的关注。当然在游戏里这话就不是很对了,因为游戏是程序,故意手球还是无意手球,恶意犯规还是正当防守,当这些遇到了我刚刚说的不可预知性时……就更加不可预知了,哈哈。不能说这是坏事,这是游戏必然要做出来的一方面,公平公正。所以当你有一个越位球回放你发现你只多出半个胳膊也算越位,只能感叹一下,电脑算的真精确啊。

写了半天,不是对比实况和FIFA,更像是对比真实足球和fifa,好吧,我写的不好我承认,那我也来个未完待会续,从足球运动的特点再接着写。
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