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【官方蓝贴 10.09.24】满级vs成就

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发表于 2010-9-25 15:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:凯恩之角  翻译:火星牛


Bashiok:

游戏核心内容在普通难度中就都会展现,也应如此。特别是技能,也就是说你在第一次打完游戏之前你会能接触到所有职业技能(大部分情况下)。

到60的经验曲线不会是一个完美的在每个难度打1遍就能到达的。我们当然预计到了你会退出并重新建一个新游戏,不过这不是为了让你磨着升级。等级的数量是为了对上游戏内容的量。意思是当你打穿了地狱难度我们认为你差不多会到60级。实际情况是也许你还差1-2级,也许你已经到60一段时间了,这个是根据你怎么玩的。

至于为了自我来展示自己更高的等级的人物么,我想一个恰当的成就系统会更合适。那会更多元化,也会更有趣,吸引人们来完成它们。很重要的一点需要注意的是,我们的成就是跨人物的,也就是说升级到5级,10级,打完地狱,20个人物到了60. 这肯定比一个99级的人物有意思,我们也可以为此给出实际的奖励。
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