目前进展
风景基本搞好了,材质问题原来不正常的基本上替换了(晨风很大,可能某些地方没去过会有漏网之鱼),
原晨风专用的高材质可用转换器进行转换,可随时更换。风景材质现在都是高材质了。
NPC动作完全独立化,主角的漂亮攻击招式NPC无法使用。
地图地标基本完整了,原晨风就不能快速旅行。
最重要的任务方面,主线任务不完整。想自己添加但水平太差,研究很久不会放弃了。
这个不完整的主线任务MOD来源于T网
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19132
这个网址也是刚刚知道的,原本我并不知出处。2008年的,今年仍然有更新,但进展好像不大。添加
任务看来是难啃的骨头,连老外做也这么难我这点能力。。。
汉化方面,未完成,就算主线任务不完整NPC的对话仍很多,可以体检晨风的民俗,很有感觉。
因主线任务不完整可能都没法完整(主要看T网),为了体检晨风的任务剧情可能都要汉化上古3,上古3的汉化
也是不完整。。。工程量大考虑中。。。
这个MOD是在
http://down.370.cn/ (去年下的当时不会用,现已失效)在此对awper表示感谢。
今后打算,觉得esp数量太多,想整合成一个esm,搞这个MOD完全是业余爱好,在屠城狂人汉化的同时
我进一步优化。期限今年年底,到时无论如何也会END。
就是想在上古4中玩晨风,目前已知有两个MOD可以
第一个
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-434556.html
试了没有多少晨风的味道,而且没有任务
第二个
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-560903.html
原滋原味的晨风,而且有部分晨风主线任务,只是问题较多
经过一段时间的努力,已经大大的改善了,只有极少数材质没替换,晨风主线任务已经汉化,NPC动作独立化
Morrowind_ob.esm以前无法用汉化器查看,最近才发现只要先转换成ESP就可以用CS编辑了,CS保存后容量减
少一半(68MB),而且可用汉化器查看了,当然也可直接汉化。
内容真多,目前屠城狂人负责汉化工作,目标晨风完全中文化,工作量不少啊。
晨风没怎么玩过,我是先玩上古4才知道有晨风的,玩一下晨风发现任务很难做,我用的汉化是
(上古卷轴3汉化补丁公测第一版),作者都不更新了,对话中NPC的名字中文,NPC的名字却是英文,没有
伟大的绿色箭头,如果不是先在上古4中玩过晨风主线任务,都不知怎么过任务,主角和NPC的外表
又是那么难看。。。但是不可否认晨风也有好的方面,所以想搬进上古4。
我负责材质替换工作,我觉得原版晨风的材质较低,图像粗糙,想将材质全部替换成高材质,目标将晨风变成
风景秀丽的旅游圣地,当然工作量是很大的,我有点不自量力。这是我告别伸手党后第一次从事改进大型MOD。
我听说这MOD还牵扯到版权问题,再加上我又用了其他衣服MOD的一些材质,所以不想把大家拖下水,也不想给
3DM找麻烦,所以不想也不能大面积传播,可能大家也没兴趣,未完成暂时无下载,网速慢不想上传多次。。。
以前没玩过晨风,不知道晨风有没有高材质(类似上古4的Qarl v3材质),用哪个版本的OBMM,晨风的BSA
好像无法解压,路过的朋友知道的请指点一下吧,谢谢
我是想将MOD晨风的材质全部换成高材质,以后再想办法补完整任务, 现正搜索T网Morrowind-Models And
Textures的材质,网速慢好难搜啊
请教1 晨风有没有高材质(类似上古4的Qarl v3材质)
2 晨风用哪个版本的OBMM
3 Morrowind.bsa用什么工具解压