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[分享] NBA 2K11 My Player 新特点

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发表于 2010-9-27 23:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今日刻盘,终于体验到期待已久的2k11,开场打了一场乔丹的比赛后,主菜单里选择进入了MP模式。

一上来创建人物,又遇见了去年的小黑insider。这次My Player整合了去年的Draft Combine,即选秀联盟,所以建完人物后进入的是选秀前阶段。一共有三场比赛,6次drill和初始的10000点sp。如何合理使用6次drill和10000点sp将在一定程度上影响到人物在3场比赛中的表现。3场比赛的对手和队友都是今年的乐透区新秀,如John Wall,Evan Turner,Derrick Favors等等,和他们一较高下,努力提高自己的表现。任务还是和去年一样一场3个,每场比赛都打满。比赛结束后,你的选秀预期都会发生变化。本人建的一个C在三场比赛完成后预计在一轮24位被雷霆选中。。。

三场比赛完成,继续就是Start Draft,大卫斯特恩在台上,新秀的名字一个一个出现在大屏幕上。我的C最终在一轮19位被凯尔特人选中,比预期高了一点点。

选秀完成,就进入了Summer Circuit。这次夏季联赛变成了4场,6次drill。接下去如何,小黑说要是一场表现不好就要去D-league。就先进行到了这里。

这次mp模式的比赛中,画面右上角除了显示出Teammate Grade,还出现了个人实时数据,方便完成任务。Teammate Grade变成了进度条形式,一个pass,一个block有多大作用,都会以进度条的前进表示出来。同样一次失误,一次犯规也会以进度条的缩减来表示。比赛里对防守人物的选择,摆脱了2k10死板的对位防守。似乎停留在一名对方球员身边,系统自动切换为该球员为当下被防守球员,这划清了换防后的防守职责。

在Drill训练里,本人就进行了shoot训练,发现有一些变化,不再是自己投篮了,还有一个对手球员。系统将半场划分为数个区域,类似hot spot的划分方法。你在某个区域内投篮得分,那个区域就相应地变成了代表你的颜色,同样,对手球员也享有同样待遇。你们之间可以互相抢夺地盘,类似FPS的夺旗模式。有提示显示你们究竟谁占有的地盘数量多,正数代表你多几个,负数代表对方多几个。在时间结束后,根据正负数值相应地增加或减少你投篮获得的分数。不要小看这个正负数,有一次居然给我加了300多分。

金牌完成训练、3个任务全完成能获得Jordan篮球鞋,Air Jordan 2010 Team +3 speed等等,简直成了RPG里的装备。。。还有一些球鞋获得的条件不明。

这次可以调整视角和单节时间,还可以在设置里设定暂停时、比赛里播放的音乐文件,球迷呼喊Defence的声音文件,还有嘘声等等。

最后说一句,这次人物模型还不错,皮肤看着很有质感。

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进入了NBA,发现多出了My Career菜单。里面有四项:My Minutes, My Endorsement, My Trade 和 My Timeline。My Minutes里列出了球队每个人的上场时间,时间后有小括号,里面有正负数标志这该球员上场时间的增减。 My Endorsement不知道是什么,莫非是合同年选择? My Trade顾名思义,在一个球队打五场比赛后,该菜单激活,你可以选择要求球队交易你。你可以选择三个心仪的球队,供球队参考,该界面下方列有对你感兴趣的球队。当然,选择被交易要慎重,因为一旦选择在球队里可能就打不上球了。My Timeline可以理解成个人大事记,将个人有标志性的事件在日历上列出来。

关于合同,找了半天没找着。。。

选项里可以选择Slider用Default或simulation。

进入比赛后,选择退出,有选项可以模拟比赛到结束。

犯规不再全是减分项目,对于阻止对方轻易得分的犯规,列为good foul,加分。

还有很重要的改变是,正常情况下再也造不出全99的人物了。根据不同位置不同类型的球员,各属性值有了对应的上限。例如all around 的中锋,Quickness最高到60就不能再升了。

一次小黑说乔丹运动系列在寻找NB新秀代言,不知道什么时候可以实现。
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