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[心得] 神作,开创性的经典(质量效应1通关感言)

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发表于 2010-9-29 08:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
战了几天,M1通于通了。果然去玩1代是很正确的,2代在很多方面完全无法和1代相比。

先说下1代的缺点吧。
1,战斗,这是最让人XX的地方,特别是玩了2代的人。战场层次感不足,地方太小,基本是大家冲到一堆混杀。狙什么的是没啥用了,掩体设定也发挥得不是很好。战斗节奏很不好。
2,队友剧情。队友的剧本简单我就不说了。侧重点不在这,可以理解。但对话居然没有设定好感度,只要你不停的对话,一开始队友就在谢谢你了,而其实你啥都还没错,包括推倒都是。这代队友的性格体现主要是在各场景的对话中,没有自己的专有关卡。虽然队友性格还是很鲜明的,但是主角和队友的互动做得太差了。
3,前期主线剧情稍感单薄,萨伦的暴光次数还不够。
4,脑残得恐怖的队友AI。对着墙和我狂开枪不说,还把所有技能用在一个人身上。

然后,就是优点了。
1,异能体现。这个放到第一来说,一是因为我是超能力爱好者兼念力控,二是因为这的确是一代大大优于二代的东西。异能在游戏中的强大和实效与剧情是是完全吻合的,而且技能设计得都很棒。可以说异能者是M1中最强大的职业,尽管他们只能用手枪。而且在07年M1的物理碰撞就已经如此出色了,我还以为我玩的不是射击游戏而是绝地学院或原力释放。这方面M1远超同年(大概吧)的生化奇兵。BIO不愧是做RPG出身的。
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